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真实游戏

时间:2019-01-13 16:30 来源:新优平台 作者:新优娱乐

  原标题:新红魔真机图遭曝光,实体游戏键将带来更真实游戏体验

  如今电竞手游蓬勃发展,不少品牌都推出了游戏手机,最出名的估计就是黒鲨和努比亚红魔了。如今黒鲨Helo已经发布,而今天新红魔也被网友曝光,从曝光图中能看到新红魔采用靓丽的红色,看上去非常的新优娱乐养眼。颜色倒是其次,相信大家更为关注的是侧面新增的两个触控区,难道这就是爆料中所说的新红魔能够实现多指操作的奥秘?

  新红魔看上去更为轻薄,并且侧面新增了两个按键,从按键的位置来看,正好是握持的位置。这样就可以很方便的实现四指操作,要知道努比亚X就是爆料了一出视频,前后双屏可以实现四指操作,不过这个设计在侧面的按键如何实现还得等官方进一步揭晓。

  此次曝光新红魔还会搭载骁龙845旗舰级处理器,并且会采用10G运存。不得不说,几年前,10G运存是想都不敢想的事情,如今新红魔采用10GB的超大运行内存能够为游戏带来更大的缓冲空间,在运行大型游戏,多开软件时再也不用担心卡顿问题的发展。并且值得一提的是,新红魔在散热上还进行了提升,不仅有风冷散热,还增加了液冷散热,双冷加持,让用户可以长时间玩游戏手机不发烫,在这一点上似乎比黑鲨Helo更值得期待。

  另外,红魔电竞手机官微还发布了一张很有意思的海报。一方面算是官宣新红魔的一些硬件参数,比如10G运存,另一方面则是海报的主体了,似乎有点和黑鲨对杠的味道。至于事件的起因则是因为红魔的视频创意被黒鲨手机原封不动的借鉴了,对于这样的事情真的是不能忍了,于是倪飞更新了微博并@雷军@黒鲨Peterle。

  不过从目前的情况来看,黒鲨Helo并不是新红魔的对手。刚刚曝光的实体游戏键,四指操作黒鲨Helo就没有。还有就是3D环绕声+4D震撼,黒鲨Helo仅仅是立体声完全不够用,虽然还不知道3D环绕声+4D震撼是如何实现,但肯定是和游戏相关。或许会增加线性马达以提升体验。另外,在散热上黒鲨Helo采用了双液冷,新红魔是采用了双冷——液冷+风冷,不仅可以将核心的热量及时的传输出去,还能通过风冷及时的散出去,不至于集中在机身,像双液冷,效率更高。

  从目前的情况来看,黒鲨Helo或许会被新红魔秒杀。骁龙845+10G运存,还有四指操作,双冷散热,DTS7.1省道+3D环绕立体声等亮点都是强力提升,黒鲨Helo简直跟新红魔没法比。接下来新红魔还将曝光怎样的亮点,我们不妨等等明天的好消息。

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  原标题:无暗区的多人在线联机 真实游戏世界的主流——《看门狗2》Watch Dog2

  无暗区的多人联机模式,让玩家不会刻意区分出单机模式和多人模式,融汇更加自然。

  在游戏世界中,拥挤的NPC人潮之中,其他玩家正是其中之一。在普通的任务模式中,玩家在哪里,其他玩家就会出现在哪里,自动转换为线上多人模式。

  像《黑魂》系列、《血源》、《Forza 地平线3》、《仁王》、《风之旅人》、《极品飞车19》……

  其中有些游戏更是实现了双向无暗区联机。

  在海港处,玩家开启了“入侵”模式多人联机。

  旁边的红色箭头,指示出,被入侵的玩家所在方向。

  玩家驾驶帆船,在可入侵范围的最边缘停住。让进度条慢慢的推进,直到100%时,就可以大功告成。

  期间要注意的,就是不要被对方被入侵玩家发现。藏匿是最重要的。

  可利用伪装、绿化掩护、空间视觉死角等多种方式,但不能泡在水里(这一点不是很合理,希望《看门狗3》能让玩家泡在水里时也能“入侵”)

  帆船的造型很漂亮,玩家希望以后能拥有一艘自己的帆船~

  海港瞬间就下起了蒙蒙细雨,在雨雾之中,玩家目前仍然没有被对方玩家发现。

  其实在这种游戏模式中,一旦靠近海边位置被入侵,最好检查一下附近海面上漂泊的船只,十有八九,入侵者就藏在船上。

  进度条进一步推进

  任务完成了,对方被入侵的玩家,此时此刻正在街头挨个搜索过路行人,但却没想到,入侵他的黑客,其实在海面的帆船上。

  玩家用无人机,给自己的帆船来个远景摄影。

  海面刺眼的反射阳光

  入侵玩法也有比较不太顺利的情况,例如在荒郊野岭上,周围一个NPC都没有,此时非常容易暴露自己的位置,不如放弃。

  玩家还没开始入侵操作,系统分配的目标,已经自顾自找到玩家身边来了。

  这样还怎么入侵,只好直接放弃了事。

  《看门狗2》的赏金猎人在线追杀多人联机模式

  玩家需要追杀被CT围捕的目标,要和众多警车赛跑,还有空中的CT直升机,也在头顶不新优平台主管停盘旋

  《看门狗2》游戏中的BMW 5系,它的直线加速性能明显要弱于TTRS,但弯道更容易漂移,而无需像TTRS那样必须把速度降到很低才安全。

  路过街头,看到一个小姐姐的TTRS敞篷版很漂亮

  玩家二话不说,开门就把小姐姐拽了下来,即将扬尘而去,留下后面无奈的小姐姐……

  玩家此刻成了CT追杀的目标,其他玩家以猎人身份帮助围捕。

  但玩家岂是吃素长大的、毫无还手之力?就在CT眼皮子底下,玩家驾车把一名猎人碾倒。

  不过赏金猎人会持续再次重生,直到玩家退出游戏或被捉到……

  这就是最终被猎人击败的情景

  玩家作为猎人和CT的目标,躲进位于郊区的一座堡垒,里面有几个地下室。

  一旦进入地下室,玩家就锁住房门,让外面团团转的CT和猎人始终没法进门。

  当猎人暂时走远,玩家就开门投出炸弹,设置好引爆信号,再关好门。

  猎人回来时,一旦踏入引爆范围,就会被炸的飞起来……

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  原标题:真实的游戏,真实的战争

  this war of mine

  1

  从来没有一个游戏我玩了10遍以上,唯独有一个游戏我对它情有独钟。

  当残酷的战争来临,当食物紧缺,生存物资极度匮乏的状态下,你会选择坚守住人性的善良,还是为了生存不择手段。由游戏开发商11 bit studios制作的2d横版沙盒战争游戏——《this war of mine》中文名字《这是我的战争》就是围绕着,在战火中如何生存下去的游戏。

  在没有了解这个游戏背景之前,我一边玩着一边感叹着,这款游戏把战争中黑暗阴郁的画面设计的太过真实,一个破烂的收音机,一把锋利的斧子,一个因为杀人而崩溃大哭的男人……在这个游戏里。任何一个新优平台物品角色都是那么的鲜活,真实精简又不失细致。甚至就连路人NPC的存在都是有特殊的意义的。

  在我通关游戏之后,我实在无法想象,一个身处在没有战争安逸年代的游戏设计师是怎样把一款如此真实的战争游戏的内容创造出来的,并且把每一个游戏角色的心理揣摩的,那么真实,那么细致。

  2

  到我真正去了解了这个游戏创作的背后。

  一个真实的故事,一个出自真实游戏的故事。

  游戏故事背景就是引用的历史最长的围城战役,萨拉热窝围城战役。萨拉热窝战役的前身是波斯尼亚战争,起因是因当时的民族分裂独立为契机引发的内战,炮火包围了当时的首都萨拉热窝。

  萨拉热窝因特殊的四面环山的地形,让这座城市变得腹背受敌四面楚歌。因为地形的缘故,藏身高处的狙击手,能一览无余这座城市最繁华的街道,对民众进行无差别屠杀。

  而这款游戏正式把萨拉热窝战役中,最悲痛的事实和历史,以游戏的方式展现出来。

  我本以为它是一款战争中考验人性,或是释放人性善良光明一面的游戏。但是随着高强度还原战争的游戏发展到后期,物资匮乏面临gameover时,当无家可归的小朋友讨罐头,毫不犹豫出手相助。面对难民我会放弃掠夺食物。

  但是,饥饿的善良,最终等待的只有死亡。

  3

  难道善良是错误的?难道就应该像土匪一样,在战争中去枪杀掠夺才能活下去?

  这款2d战争游戏就是完全还原,真实战争所有会发生的事情。战争开始了,食物短缺,药品匮乏,没有御寒的物资,你除了从头到尾活下去,没有任何存档可以让你半路重新活下去。

  只有重头开始,看着战争带来的悲剧,一次一次重新上演。

  想到了游戏的开始,一段海明威的话:在战争中……你只能像家畜一样毫无意义的死去。

  冰冷的话瞬间冻醒了我,在战争中或许只有不择手新优平台代理段,才是活下去的意义。

  而且这只是……一个游戏。

  4

  别墅外苦苦哀求的难民,我开始视而不见。狠心关掉游戏声,怕耳边再度传来可怜的拍门声,安慰自己这是只游戏。开始掠夺独居老人的食物药品物资。老人没有武器却仍然追在身后,苦苦哀求游戏里主角,不要抢走留给他妻子的药品。我操控主角迅速离开,不敢看一脸哀伤的老人,我安慰自己这只是游戏!暗杀旅馆持枪的年轻人,一个年轻的女孩看到同伴被暗杀失声痛哭。游戏的细节处理的非常细致,女孩的哭声非常真切,声声都是痛彻心扉。我操控主角跑到远处,直到听不到女孩儿的哭声,我安慰自己这……真的只是游戏吗?

  this war of mine

  游戏太过真实,我能看见每一个身处战争中的人面对失去亲人朋友后,真实的悲痛,每一段文字,每一声痛哭,让我渐渐忘记了这只是一个游戏,而是开始相信这真的我的战争。

  随着游戏的发展,会开放不同的地图,被叛军欺负的女孩儿,射杀中心广场难民的狙击手,被土匪困在地窖的人质,死去的尸体……

  5

  这个游戏不大,却处处能看出设计者的用心。每一个小小的细节都处理的很细致。有一天,我操控主角扫荡了原本应该没有人的,一间破败的别墅,从后门走出时却,遇到了一个男人。我很好奇,就点开了头男人和他对话。他淡淡地说,他要离开这里了,但是想要给战争中死去的人建一个衣冠冢。深夜里,在炮火声中,蹲在地上安静的用手做了一个简易的衣冠冢,放了一束鲜花。

  那个晚上我操控主角静静地看着他做完这件事,看着他安静地离去。

  也许战争会让人引发人性中的阴暗面,但是人性中的善良永远都无法泯灭。

  这是我的战争,更深层的意义。不仅是考验人性的弱点,更多的像是以游戏的方法把恐怖的历史讲述出来,让人们知道战争最真实的恐怖,不是对敌人的恐惧,而是在死亡边缘挣扎,濒临崩溃而泯灭的人性。

  前文,提到海明威说的一段话,在战争中只能想家畜一样毫无意义死去。

  但是,在我的战争中,我可以选择怎么有意义的活下去。

  因为,这是一个真实的故事,真实的战争。

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