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游戏小说

时间:2019-01-16 16:44 来源:新优平台 作者:新优娱乐

  原标题:大数据看网游侵权案:碰瓷大腕高发,金庸小说改游戏获赔超千万

  从2000年开始,单机游戏逐步没落,网络游戏渐渐兴起。十八年来,网络游戏高速发展,近几年更是进入了大爆发时期,市场规模、用户规模、销售收入都在持续、快速增长。

  据统计,2017年中国游戏市场实际销售收入达到人民币2036.1亿元,同比增长23.0%,中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。

  随着游戏行业的高速迅猛发展,随之产生的争议纠纷的数量也日益增多。作为一个以知识产权为核心资产的行业,每个拥有原创产品或者相应知识权利的游戏公司都在试图通过各种方式保护自己的合法权益。

  对此,广东广悦律师事务所的杨杰、张昌倩律师团队,通过对网络游戏行业已公布的308件侵权诉讼案件(案件判决时间发生在2007年至2018年6月)判决结果进行检索,并从相关侵权诉讼案件的起诉主体、起诉原因、判决数额以及判决依据等多个维度进行了统计分析,发现目前司法实践中司法机关对游戏行业相关争议的认知状况、裁判尺度等一些特征和规律,并总结出网络游戏行业司法保护的相关趋势。

  308宗网游侵权诉讼案件中

  腾讯、网易、大宇软星等6家公司占比超6成,纠纷数量与知名度成正比

  杨杰律师团队通过分析上述308件网游侵权诉讼案件的原告,发现提起诉讼案件数量在10件以上的公司有6家,这6家公司提起诉讼案件的总数为185件,占到全部统计诉讼案件的60%。

  其中提起案件数量最多的公司为大宇资讯集团-软星科技有限公司(以下简称“大宇软星”),数量为54件;其次为游戏天堂电子科技(北京)有限公司(以下简称“游戏天堂”),数量为 44件;广东原创动力文化传播有限公司(以下简称“原创动力”)提起诉讼案件的数量为29件;上海玄霆娱乐信息科技有限公司(以下简称“玄霆”)提起诉讼案件10件;腾讯、网易公司分别提起了28件和11件诉讼案件。

  从上述数据可以看出,一定程度上发生诉讼案件的数量与该公司所拥有权属产品的受欢迎程度或知名度是成正比的。

  比如“大宇软星”是“仙剑奇侠传”系列游戏的著作权利主体、“游戏天堂”则拥有“三国群英传”系列游戏的授权、“原创动力”拥有的“喜羊羊与灰太狼”等动漫作品,而“玄霆”拥有起点中文网大量知名小说的相关权利,更不用说腾讯与网易公司是国内游戏行业占有游戏市场份额数一数二的公司,两家公司旗下拥有多款知名游戏产品的著作权或者代理权。

  提供他人游戏软件致侵权占比37%

  使用他人游戏名、冒用他人名称作为搜索推广关键字,都涉嫌名称侵权

  经过对上述308件案件发生的原因及所主张的侵权事由进行分析,可以发现被主张侵权的事由主要集中在以下几个方面。

  一是涉事方直接提供他人的游戏软件导致侵权。这一类型的案件数量高达115件,占全部案件的37%。

  该类侵权行为大多发生在游戏软件需要付费购买或者下载的情形中,侵权主体多数为网吧或者提供游戏下载服务的网站。这类案件侵权事实相对较为简单,法院判赔偿数额多在人民币1万元以下。随着网络游戏提供和下载方式的改变,此类型的案件数量日益稀少。

  二是游戏名称侵权。该类案件为75件,占全部案件的24%。游戏名称侵权的一种表现是直接使用与他人游戏、小说或者其他作品名称相同或相似的字样作为游戏名称。如广州爱九游公司运营的游戏“剑の灵”侵权腾讯公司拥有相关权利的“剑灵”游戏,被广州知识产权法院终审认定构成侵犯后者的商标专用权,判赔10万元。

  游戏名称侵权的另一种形式是使用他人游戏、小说或其他作品的名称,作为搜索推广的关键字。如在4399公司运营的游戏“格斗猎人”侵权腾讯公司游戏“地下城与勇士”商标专用权一案中,腾讯公司在百度搜索“地下城与勇士”关键词,却出现4399公司的“格斗猎人”链接,被法院认定构成侵权并判赔500万元。

  在名称侵权案件中,被侵权方往往会以商标侵权提起诉讼,在没有注册商标时,则会以不正当竞争为由来寻求法律保护。

  抄袭代码、美术资源、玩法、规则

  游戏内容侵权成业内关注重点,《花千骨》侵权《太极熊猫》一审判赔3000万

  引发游戏侵权诉讼的第三大类原因是游戏内容侵权。如被告方被指大量抄袭他人的游戏代码、美术资源、玩法、数值、规则设定等多方面内容,近几年此类型侵权行为已成为行业内关注的重点。在杨杰律师团队检索到的308宗游戏侵权案件中,涉及内容侵权的为31件,约占10%。

  由于大部分的产品抄袭并非直接全盘使用,而是经过某种修改后使用,法律事实比较复杂,因此导致这类型案件举证难度大,维权成本较高。

  比如在游戏代码侵权案件中,大部分发生在员工离职后到新公司开发新产品阶段。维权方很难获得侵权方进行加密保护的代码。且代码抄袭涉及专业知识,往往需要第三方司法鉴定结论才能判断是否构成“实质性相似”。

  2015年,以热播电视剧《花千骨》及其原著小说授权改变的3D手游《花千骨》上线后,被指在游戏内容、玩法等方面与苏州蜗牛数字公司旗下的手游《太极熊猫》极其相似。其后,苏州蜗牛数字公司以侵权为由将《花千骨》的开发方和运营方告上法庭。

  该案审理历时3年。2018年3月,苏州中院对手游《太极熊猫》诉《花千骨》著作权侵权案做出一审判决,法院判决手游《花千骨》的开发方成都天象互动科技公司、发行方北京爱奇艺科技公司,立即停止改编《太极熊猫》游戏并向公众提供改编作品的行为,登报消除影响,并赔偿《太极熊猫》权属方苏州蜗牛数字科技公司经济损失3000万元。

  法院认定,《太极熊猫》主张其游戏玩法规则之特定呈现方式,可以认定为其独创,产生著作权。而《花千骨》在游戏玩法规则的特定呈现方式及其选择、安排、组合上整体利用了《太极熊猫》的基本表达,并在此基础上进行一定内容的再创作,侵害了《太极熊猫》的著作权改编权,因此被认定侵权事实成立。

  值得说明的是,31件涉及内容侵权的案件中,包含了侵权赔偿数额最高的几件案件,上述各种大量的抄袭和侵权行为,一旦被法院认定侵权事实成立,在赔偿数额方面一般会相比较其他侵权案件大为提高。

  动漫、小说、电影未经授权改编成游戏

  金庸《射雕》、温瑞安《四大名捕》等作品均曾被侵权

  此次大数据统计中,动漫作品改编成游戏侵权的情形集中在使用动漫作品的美术形象上,涉及该类型的案件数量一共为49件。

  将小说、电影改编成游戏侵权的案件一共为9件,主要是指使用小说的人物名称、设定或者剧情内容。此类案件中比较有代表性的是改编自金庸小说的游戏,主要是用金庸小说的人物名称、人物关系设定、武功名称等内容。

  在完美世界(北京)软件有限公司、明河出版社有限公司起诉北京昆仑乐享网络技术有限公司、北京昆仑在线网络科技有限公司等开发运营的网游《武侠Q传》涉嫌著作权侵权纠纷一案中,法院虽然未认定侵犯了著作权的改编权,但仍认定金庸小说的相关元素能带来商业机会和利益,《武侠Q传》开发运营方未经许可无偿将具有商业价值的资源投入商业领域的行为,违背了诚实信用、等价有偿的基本商业道德,构成不正当竞争,故判令被告方须赔偿1600余万元。

  另外在知名武侠小说作者温瑞安起诉北京玩蟹科技有限公司的游戏《大掌门》侵害作品改编权纠纷一案中,北京海淀区法院认为《大掌门》游戏通过游戏界面信息、卡牌人物特征、文字介绍和人物关系,表现了温瑞安“四大名捕”系列小说人物“无情”、“铁手”、“追命”、“冷血”及“诸葛先生”的形象,该行为未经温瑞安许可且用于游戏商业性运营活动,侵害了温瑞安对其作品所享有的改编权,一审判赔80万元。

  电竞赛事、游戏直播未经授权易构成不正当竞争

  网游衍生行业侵权现象也不少,网易诉YY游戏直播一审获赔2000万

  据杨杰律师团队统计分析,网游的衍生行业——电竞赛事、游戏直播等领域,未经他人允许直播赛事、转播其他游戏主播的解说内容、直播他人的游戏内容,因而涉嫌构成不正当竞争被起诉等案例也已出现,此类案件为12件。

  例如在2017年广州市天河区法院一审判决的网易公司诉华多科技公司侵害著作权及不正当竞争纠纷一案中,法院认定华多科技公司旗下的YY游戏直播平台未经授权,通过开设直播窗口、组织主播人员对网易公司的《梦幻西游》或《梦幻西游2》游戏画面进行直播,侵害了网易公司对其游戏画面作为“类电影作品”的著作权,故判决华多科技停止侵权,并赔偿网易公司损失2000万元。目前该案已进入广东省高院二审阶段,二审判决尚未出炉。

  【数据】

  308件游戏侵权诉讼案件

  原告方胜诉率为87%,判赔金额过1000万元的仅5件

  在统计的308宗案件中,原告方被驳回全部诉讼请求的案件数量一共是40件,即原告方胜诉率为87%。

  经分析上述全部案件中法院判决赔偿金额,可以看出整体趋势如下:其中判赔金额在1万元以下的所占比例最高,一共为158件;1万元以上,10万元以下的案件数量为58件;10万以上,100万以下的案件数量为38件;100万以上1000万以下的案件数量为9件;1000万以上的案件数量仅有5件。可以看出游戏侵权案件,判决赔偿金额较高的案件数量相对较少,整体判决赔偿金额不高。

  据分析,在知识产权侵权案件中,法院判赔金额依据一般为权利人实际损失,或侵权人违法所得来确定,上述2方面均不能确定的,由法院根据侵权行为的情节予以酌定判决。

  杨杰律师团队认为,实践中一方面由于侵权行为造成的损失没有明确计算标准,另一方面由于侵权方收入具有隐蔽性,因此在法院支持赔偿的268件案件中,267件均由法院采取酌定的方式确定赔偿数额,仅有1件案件是按照侵权方非法获利认定了赔偿数额。

  近年来的判例中,法院在逐步了解游戏行业相关收入或利润的具体情况后,酌定赔偿的计算依据也越来越明确,判决金额越来越大。如在完美世界、明河出版社(金庸武侠小说授权方)诉北京昆仑在线等公司游戏《武侠Q传》著作权侵权一案中,法院最终按金庸4部涉案小说的独家移动端改编权许可费800万元的2倍,来确定北京昆仑在线等公司需支付1600余万元的赔偿金额。

  【趋势】

  从大数据看网络游戏行业司法保护趋势

  保护范围越来越广新优娱乐平台,游戏画面构成“类电影作品”享有著作权,连具有独创性的游戏玩法也受保护

  判决赔偿金额越来越高

  综合以上多个维度的分析,杨杰律师团队认为司法实践在网络游戏行业保护方面呈现出一系列趋势。如司法实践对游戏中认定属于法律保护的范围越来越广,对网络游戏的认知和保护在不断深入。

  比如在上海壮游信息科技有限公司诉广州硕星信息科技有限公司、广州维动网络科技有限公司等著作权侵权及不正当竞争纠纷一案中,法院就首次认定游戏的整体画面构成“类电影作品”,可以获得著作权法的保护。

  再比如,《太极熊猫》诉《花千骨》手游著作权纠纷一案中,一审法院认为《太极熊猫》游戏主张的玩法规则之特定呈现方式,可以认定为具有独创性,产生著作权,对游戏玩法规则在司法实践中可以得到认可和保护创造了先例。

  此外基于网游行业更新迭代十分迅速,“一款游戏在3个月内能走完兴衰流程”等特点,较长的司法诉讼流程对合法权益保护具有滞后性,因此近年来网游侵权诉讼领域法院发布诉中禁令的现象开始出现,该程序在及时阻却侵权行为方面发挥了一定作用。

  在判赔金额上,近年来随着法院对游戏行业的深入了解,侵权数额的酌定标准也在逐步提高,开始不断出现千万元以上的判决金额。迄今为止国内游戏行业判决金额最高的案件为3000万元,“但这相对于一款侵权游戏可能达到数千万甚至数亿元的收益来说,侵权成本还是远低于侵权获利”,杨杰律师称。

  【典型案例】

  1、网易诉华多YY游戏直播侵权

  一审获赔2000万元

  案情显示,广州网易公司此前发现广州华多公司通过华多旗下的YY游戏直播网站等平台,直播、录播、转播“梦幻西游2”(网易公司的一款游戏)的游戏内容,交涉未果于2014年提起诉讼。

  广州知识产权法院经审理认为,华多公司在其网络平台上开设直播窗口、组织主播人员进行涉案电子游戏直播,侵害了网易公司对其游戏画面作为“类电影作品”之著作权。

  20新优娱乐代理17年11月,广州知识产权法院对该案作出一审判决,判决华多公司立即停止通过网络传播“梦幻西游”或“梦幻西游2”的游戏画面,并赔偿网易公司经济损失2000万元。目前该案仍在广东高院二审,二审结果尚未出炉。

  2、网易诉手游《仙语》侵权《梦幻西游》

  一审获赔1500万元

  2017年7月,广州市天河区法院对网易诉《仙语》手游运营商4399公司、开发商悦狼科技公司著作权侵权及不正当竞争一案作出一审判决。法院认定手游《仙语》开发运营过程中,大规模、成体系地使用了《梦幻西游》手游中的诸多元素,包括游戏主角、游戏场景、门派技能图标、宠物技能描述、战斗阵法、刀具等等,构成侵权,遂一审判令两被告赔偿网易公司经济损失1500万元。

  此前,广州知识产权法院曾在另外一宗案件中,认定多益公司开发运营的游戏《神武》侵权网易公司的《梦幻西游》,也作出了1500万元赔偿的判决。

  3、游戏《武侠Q传》借用金庸小说人物

  构成不正当竞争,被判赔1600万

  案情显示,完美世界公司拥有金庸小说《射雕》、《倚天》、《神雕》和《笑傲江湖》4部小说改编成游戏的授权。而北京昆仑万维公司等开发运营的网游《武侠Q传》,被指大量使用了金庸上述4部小说的故事情节、特定任务、场景设置、武功阵法等独创性表达。完美世界公司其后将昆仑万维等公司告上法庭。

  2017年9月,北京一中院经过三轮审理,认定被告方未经权利人许可,私自使用小说元素开发、运营《武侠Q传》,构成不正当竞争。但由于游戏剧情与小说情节相似的地方并未达到足够数量,所以没有认定《武侠Q传》构成著作权侵权。法院最终以授权费的2倍,即1600万元来处罚被告,并判令被告停止使用金庸小说的元素。

  4、搜DNF手游却跳转到其他游戏

  腾讯诉4399公司关键词搜索侵权,获赔500万元

  2017年12月,广州市天河区法院就腾讯公司起诉广州4399公司侵害游戏《地下城勇士》、“DNF”商标权及不正当竞争纠纷一案作出一审判决,认定4399公司侵权成立,判决赔偿腾讯公司经济损失500万元。

  原来,腾讯公司在2016年时通过百度搜索其拥有权属的“DNF手游”或“地下城与勇士手游”时,发现在搜索结果排名第一的商业推广链接分别是上述游戏,但最靠前的网址均为4399公司运营网址,进入网址后却进入了另一款游戏《格斗猎人》的下载界面。

  法院经审理认为,4399公司上述利用搜索引擎关键词的行为属于商标侵权。业内评价认为,此案判决的一个关键点是,通过购买他人注册商标关键词进行竞价排名的玩法已经开始被法律认定为侵权行为。

  采写:南都记者 新优娱乐 吴笋林

  作者:吴笋林

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  美国,纽约,2018年11月19日—— 漫威娱乐公司和拳头游戏宣布将联手打造《英雄联盟》故事背景的漫画和图像小说。

  本次合作将通过《英雄联盟:艾希:战母》(暂定名)开启,这个原创故事的主角是《英雄联盟》最早的英雄之一,玩家和漫迷都可以借此机会探索符文之地的庞大世界,深入了解他们最喜爱的角色。《英雄联盟:艾希:战母》将从12月19日开始每月在数字平台连载(简体中文版漫画相关信息请等待后续官方公告),2019年5月份,漫威与拳头游戏将发行纸质版图像小说。

  漫威总编C.B. Cebulski 表示:“许多漫威宇宙的粉丝和漫画迷都表达了对游戏社群故事的兴趣与热情。《英雄联盟》是业界最著名的游戏之一,他们独特的世界和丰富的人物角色阵容非常适合漫画表现形式。我们很高兴能够与拳头游戏合作并帮助他们为全球的粉丝和玩家打造《英雄联盟》宇宙。”

  拳头游戏创意开发主管Greg Street表示:“我们热爱漫画这种叙事方式,因为它能让《英雄联盟》的粉丝们有机会看到符文之地的面貌,而不仅仅是通过文字阅读,我们在英雄联盟宇宙和漫威宇宙之间看到了相似之处,二者都有许多人物角色,每个角色都有引人入胜而且丰富多彩的背景出身。漫威通过漫画和故事创作开发出一个世界,他们的成功定义了整个行业,而我们也非常激动能够与他们合作,把我们的故事变为现实。”

  新优娱乐注册《英雄联盟:艾希:战母》将是拳头游戏的故事作者Odin Austin Shafer的首部漫画作品,同时将由鲁斯曼宁最有前途新人奖提名画师Nina Vakueva (代表作:HEAVY VINYL)执笔打造震撼的视觉效果。

  关于未来其他作品和创意团队的细节信息将在稍后择日公布。中国大陆地区的相关合作细节请等待后续官方公告。

  不要错过图像小说《英雄联盟:艾希:战母》,明年五月份在北美各大书店有售。

  《英雄联盟:艾希:战母》平装版

  编剧: Odin Austin Shafer

  绘画: Nina Vakueva

  填字: Cardinal Rae

  《英雄联盟》宇宙的首部长篇系列漫画,带你踏上横穿弗雷尔卓德的史诗旅程。

  在北方荒蛮之地长大的艾希,是一位寒冰血脉的战士,她天生就被赋予了与这片冻土家园的魔法连接——同时也肩负着来自母亲的狂热期许。当她们踏上征程寻找一个远古神话背后的真相之时,纽带断裂、谜团揭晓,符文之地遭到永久改变。年轻的艾希能否成为她族人所需要的领袖?还是说这所谓的命运只不过是一场梦?

  收藏全套《英雄联盟:艾希:战母》

  ISBN: 978-1-302-91856-9

  英文版发售时间:2019年5月

  关于漫威娱乐

  作为沃尔特迪斯尼公司的全资子公司,漫威是世界上最为知名的以漫画人物为主打的娱乐公司之一。超过七十五年的时间里,漫威在诸多媒体上推出了8000多个人物,并以此为公司打下了成熟的基础。漫威的人物品牌涉及娱乐、授权和出版等多个方面。

  更多信息请访问marvel.com。

  关于拳头游戏

  拳头游戏是由布兰登?贝克和马克?梅里尔在2006年创建的公司。其宗旨是用新的方式来制作电子游戏,让玩家用与以往不同的手段来支持他们所喜爱的游戏。2009年,拳头游戏推出了自己的第一款游戏《英雄联盟》,赢得了全世界的广泛赞誉。此后,这款游戏就成为了全球最受欢迎的电脑游戏,同时也是电子竞技爆炸性增长的关键推动力。玩家是我们社区的基石。正是为了他们,我们才要继续进步,改进英雄联盟的游戏体验。拳头游戏的总部设在加利福尼亚州的洛杉矶,并且在全球拥有23家办公室。

  原标题:王者荣耀的游戏小说,听说看了这几本书的人都上了王者——云派手游

  第一本《王者荣耀之巅峰梦想》作新优平台主管者:带妹上王者

  简介:在2025年,王者荣耀被纳入奥运电竞,在目睹华夏电竞惨遭淘汰后,有着世界级实力的林峰便萌生出组建战队,打入奥运会,给世界知道华夏电竞不是国服足球的故事。

  精彩片段:“要不这样,既然你这么想打职业,你又打的这么好,我支持你,咱们退学,去组战队,参加今年的城市争霸赛,前期战队的开销花费,我包了,只要你带上我,反正我也不想上学了!”张鑫继续说道。叶天听到,眼睛一亮,但马上又暗淡了下去。

  张鑫说的参加城市争霸赛,是晋升职业联赛的一个途径。国内的王者荣耀的职业联赛是kpl职业联赛,虽然才组建没多久,但各项规则已经非常规范了,也已经涌现出一批众人皆知的强力战队,例如estar,sc洪兴,超玩会dl俱乐部等等。

  第二本《王者荣耀之巅峰召唤》作者:五枂

  简介:曾荣耀三连冠,一场意外发生,巅峰跌落到低谷,偶得召唤系统,一路高歌。妲己:“主人,陪我玩耍嘛!”花木兰:“主人,今晚约吗?”王者荣耀,不可抵挡,极限手速,如何再一次走上巅峰?

  精彩片段:刚才趁着他们团战的时候,露娜已经拿下了黑暗暴君,将敌方的攻击暂时提升了一点。“我们这边的经济差了对面太多,都先别团,先发育。”现在已经到了中后期,对面的经济平均比他们这边高出两千。萧远不再是只带中路的线,而是在上中下三条路上游走着,迅速地让自己发育起来。

  “凯你去和公孙离走在一块儿,看看能不能抓到落单的。”萧远决定放弃上路的一塔,毕竟凯的输出还是不错的,如果一直带着上路无法发挥最大的作用。蓝buff对于这一局的稀缺的,因为貂蝉、凯、露娜都很需要蓝。

  第三本《王者荣耀之异世王者》作者:甄家人

  简介:新社会青年甄小智从小擅长各种电子游戏,某天在课堂上晋级王者荣耀高端玩家,不小心被老师抓住,后因意外穿越到了一个以王者荣耀为大的平行世界,从此开启了一个王者养成路线。带妹,装逼,打脸,玩游戏,有大把大把的钱,一个也不能少。

  精彩片段:这个世界里王者荣耀的比赛都在电视上做直播,游戏本身的影响力大到了上至八十岁老爷爷下到三岁小屁孩都在玩,成了一款真正的国民游戏。另外在这里一个国家只有一个统一的服务器,所有玩家都在同一个服务器里。比赛时使用的专门的比赛服,游戏的体验也更加完善。

  第四本《王者荣耀之人生巅峰》作者:嘴强王者

  简介:一代LOL大神李凌锋,因车祸右手粉碎性骨折,只能无奈结束游戏生涯。本以为人生从此前途暗淡,却在王者荣耀中找到了最初的自己,从此登上人生巅峰,成为一代传奇。

  精彩片段:李凌峰快速的补刀,而对面的狗头虽然想用q技能补兵,可是李凌峰控制的潘森可不是手段的英雄,所以狗头只能利用e技能进行消耗。就这样,两人一直猥琐发育着,当然狗头的发育并不怎么太过良好,只能说是一般啊。

  但是潘森确实发育的很舒服,又不用怕对面的狼人进行gank,自己还能开心的补刀发育,而且蓝条和血条也都处于健康的状态。突然李凌峰注意对面的中单火男突然快速的压线,而徐强的蚂蚱的血量着实不多。

  云派离线挂机云手机24小时免费《王者荣耀》手游

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