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灰烬评论 - 关系灵魂-评测一

时间:2018-12-08 13:42 来源:未知 作者:新优娱乐

讲述一个关于光明和黑暗的周期性的故事,同时拥有以耐力为中心的战斗和超越生命的老板,Ashen很容易与From SoftwareDark Souls相提并论。然而,Ashen通过提供一种专注于与您遇到的人建立社区感和信任感的体验来建立自己的身份。武器系统在单独演奏时偶尔可以带走游戏战斗中的一些更具战略性的元素,但无论你是自己玩还是与别人玩,Ashen仍会提供令人难以置信的冒险。

在灰烬中,你开始是一个无名的无人,聆听你的世界的起源,它的三个种族,以及在灰烬消失之后,一切都变得笼罩在黑暗中 - 这是一个像神一样巨大的力量。当一场突如其来的爆炸短暂地将光线带回陆地,允许每个人多年来第一次清楚地看到它时,它引发了对灰烬的追寻,希望它的回归将推动黑暗的最后痕迹。领导这项指控,你接管一个强盗营并将其变成一个名为Vagrant's Rest的前哨。从那里,你开始走向世界,寻找人们加入你的新家,以及寻找灰烬的方法。

您的旅程将带您从一个相互连接的开放环境中的一个快速旅行点到下一个旅行点,您将在此过程中找到各种各样的敌人。洞穴和破旧的城堡吸引您探索人迹罕至的道路,享受隐藏的武器,盔甲和宝藏的漫长探险。你需要在开始时冲刺并跳过大部分时间,但是Ashen的控制装置非常紧凑,并且可以确保你在大部分时间内安全恢复。从来没有感觉到你一次又一次地不公平地跳跃到你的死亡,并且在游戏中途解锁一个有趣的新导航能力会让你回到原来的地方寻找你以前无法跳过的秘密。

在灰烬中进行远程作战的选择非常少,所以在大多数情况下,你与对手在一起并且试图相互操纵。攻击,防守和躲避所有人都使用不同的耐力,并仔细管理你剩下多少是生存的关键。如果你以前玩过类似灵魂的游戏,那么Ashen就像你期望的那样完美。这些控制产生了一种有条不紊的战斗方法,让你自己迷失方向。

在您的旅行中,您将招募角色并将其发送回Vagrant's Rest以开设商店,在那里您可以再次与他们互动以进行支线任务和特殊物品。大多数人甚至会在你退出训练营时加入你的冒险之旅,帮助你进行战斗并在你摔倒时恢复你。他们也可以帮助进行探索,因为地下城门需要两个人打开,只有团队相互提升才能达到一些壁架。随着越来越多的人加入Vagrant's Rest并为你完成更多任务,你的和解将会增长。道路铺设,建筑结构,社区成为繁荣的城镇。不幸的是,你无法管理Vagrant's Rest的成长方式,但是对于你所经历的任务有一些有趣的小点头。Vorsa穿着一件由你为她追捕的动物的毛皮组成的衣服,例如,Eila建造了一个码头,这样你就可以在附近的河流中骑行 - 这是她第一次见到她时所说的一项活动。在敌人不断重生的游戏中,看到你的努力实际上对世界的角落产生永久性的影响是非常令人难以置信的。

你也可以与其他玩家建立关系。如果您在线玩Ashen,您将进入一个可以遇到人的共享世界。其他玩家将作为你招募到Vagrant's RestNPC出现,无论你是否选择与他们互动都取决于你。没有语音聊天,动作定义了一个人的角色,这可以形成持续整个游戏的强大联系。例如,看到一个玩家控制的Jokell默默地站在我的角色面前,当我有一小段健康时,将长矛带到胸前,对我而言,给吸烟探险家留下了长期积极的印象。我带着一台电脑控制的Jokell和我一起获得了机会,当他做了一件令人难以置信的事情时为他欢呼,当他跌倒时放下一切让他恢复活力。