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苹果游戏

时间:2019-01-09 16:56 来源:新优平台 作者:新优娱乐

  原标题:Apple TV要化身游戏机 各大主机厂商该如何应对?

  导语:许多年轻的科技消费者或许并不清楚,苹果其实早在20多年前的1996年就曾尝试进军过游戏主机领域。

  敏感的国外科技同行日前捕捉到一则看似不起眼的消息,那就是“苹果提交了一个新的Apple TV商标申请,并在新的商标注释中涵盖了游戏业务内容”。苹果在申请中这样形容道:“电子游戏机、游戏机控制器(手柄)、视频输出游戏,即与电视一起使用的视频输出游戏机;适用于外部显示屏或监视器的电子游戏设备。”

  而且,苹果此次花费1.6万美元申请的国际商标覆盖范围包括了非洲、亚洲、欧洲、北美和南美的逾60个不同国家。

  此消息一出顿时引发网友热议,不少网友纷纷表示“这是苹果也要做游戏主机/电视盒子的节奏了?”

  苹果游戏主机黑历史

  许多年轻的科技消费者或许并不清楚,苹果其实早在20多年前的1996年就曾尝试进军过游戏主机领域。当时的苹果距离史蒂夫-乔布斯后来的回归还有十个月的时间,与日本玩具及游戏公司Bandai(万代)联合在日本和美国推出了自己的第一款、同样也是目前为止最后一款电视游戏主机产品Pippin。

  Pippin上市销售时的价格为600美元(约合人民币4065元)。相比之下,第一代索尼PlayStation价格仅为300美元(约合人民币2032元),任天堂N64的价格更是低至200美元(约合人民币1355元)。

  与今天严格把控生态系统、自行研发硬件软件不同,20年前的苹果允许其他厂商使用自己的操作系统,Pippin便是Macintosh OS的一个分支版本,Bandai则成为了第一个获得平台授权的厂商。

  Pippin的硬件配置在当时并不出众,官方规格显示为支持8位及16位图形,内置4X CD-Rom光驱,支持可扩展存储。在Pippin的东京发布会上,时任Bandai总裁兴奋地表示,Pippin不仅仅是一款家用游戏机,还是一款出色的教具及信息产品。当时的苹果新媒体副总裁萨吉夫-查希尔(Satjiv Chahil)也表示,“Pippin会让无聊的电脑更加有趣”。

  虽然苹果寄希望于通过Pippin与传统游戏厂商任天堂、世嘉、索尼竞争,但缺乏游戏市场经验的苹果,并不能依靠Pippin撼动上述厂家的地位。Pippin相比索尼当时的新品PlayStation更像是一个过时的产物:后者支持32位图形显示,拥有当时游戏机领域最出众的3D游戏画面,以及众多的游戏厂商支持。

  后来事实证明,Pippin是一款完全失败的游戏主机。在开始销售的1996年至被取消时的1997年期间,Pippin销量仅为4.2万台,甚至被《PC 新优平台主管 World》杂志选为科技史上25大烂货。因此在1997年乔布斯回到苹果后就立即停止了该项目,并把公司重点拉回了个人电脑和平板项目上。

  各大主机厂商应该担忧吗?

  说到家用游戏主机厂商,如今最常见的就是索尼、微软和任天堂这三大品牌了,他们三家合起来几乎占据了家用机的全部江山。

  其中任天堂经常以“差半代性能”的主机配置打天下,无论是Wii、还是当下大热的Switch都是如此。不像PS4 Pro已支持4K,Switch也就仅支持到2K的1080分辨率。

  2017年9月,苹果发布了第五代Apple TV,配备了A10X芯片,这款芯片同时也是iPad Pro所采用的芯片。虽然苹果从多方面吹捧了这一代Apple TV性能如何强劲、视频已支持4K,但客观来说作为一款移动轻量级芯片、有评测人士曾表示其只能对标5年前的PC桌面芯片性能。拿游戏主机来做比较的话,其实A10X芯片已接近于PS3的表现能力,虽然第五代Apple TV无法与目前的PS4、XBOX ONE主机直接对垒,但苹果已把差距缩小到只差一代左右。

  因此我们有理由相信,如果第六代Apple TV配装iPhone X使用的A11处理器,那么将拥有与其他游戏主机相近似的游戏体验。而且,苹果同样尝试过直接用iPhone或iPad来作为游戏控制器,这样的操作方式在新款Apple TV上应该也是可行的。

  但有不少媒体也指出,游戏主机厂商完全不必担心苹果。因为高端专业游戏机的定位自然是游戏,其面向的用户群体也以核心玩家为主,这些用户更关注3A级游戏大作、独占游戏以及其他涉及到游戏的功能,过于繁杂的多媒体功能反而并不会起到多少正面作用。

  比如,虽新优娱乐代理然相对于Android,手游厂商更倾向在iOS平台(Apple TV运行的是基于iOS的tvOS系统)推出高质量的游戏,但这些游戏现阶段尚无法达到游戏行业3A大作的水平,比如今年圣诞季即将上市的《辐射4》、《刺客信条:枭雄》、《星球大战:前线》等等。的确,苹果的iOS是一个出众的移动游戏平台,但恐怕还无法在一代产品更新周期内达到高端游戏机的高度,这毕竟是平台本身的定位差异。

  因此对于现阶段的Apple TV而言,大部分用户仍然认为它是一款电视盒,而不是游戏主机,所以核心玩家不会将其作为主力游戏机使用。

  游戏不是你想做就能做

  从价格角度来说,所谓游戏电视盒子的售价普遍比一般电视盒子贵,这是普通用户不买游戏盒子的主要原因。而相比之下,其较为逊色的游戏功能又难以满足游戏发烧友挑剔的眼光。

  当然,丰富、优秀的游戏资源才是产品长久生存的保障,这背后其实是一个软硬件结合的内容生态链。在这一点上,游戏电视盒子还有很长的路要走。考虑到目前iOS平台已吸引了大批移动应用开发者,其中一些游戏开发者甚至因此建立起了价值数十亿美元公司的事实,开发者对于Apple TV进军游戏领域几乎肯定会持欢迎态度。

  我们相信,如果真想要让Apple TV成为一个更成功的游戏平台,那就必须要抛弃“利用iOS的游戏资源”这种想法,而是要将它打造成为一个更专属的游戏设备。也就是说,要把Apple TV打造成一款真正的游戏主机产品,但这就远远偏离了苹果推出Apple TV的初衷。

  从另一方面来看,iOS设备对于开发者来说已经是一个非常具有吸引力的平台,App Store中有非常多的成功游戏,将它们进行简单的移植并非难事。但因为Apple TV目前的销量并不出众(低于外界预期太多),目前几乎没有开发者把爆款iOS游戏移植到Apple TV上。

  事实上,这并非苹果首次公开推新优平台代理动Apple TV用于游戏。最早在第四代的Apple TV上,我们就能进行简单的游戏。但令人遗憾的是,苹果要求游戏开发者使用功能有限的Siri Remote作为手柄,而非让游戏使用专门的游戏手柄,这也让许多开发者很快对为Apple TV开发游戏失去了兴趣。

  此外,PS TV,OUYA等Android游戏电视盒的败走华容道,也充分证明了微型游戏机的吸引力对于用户来说始终有限的残酷事实。

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  近日,苹果公布令人失望的三季度财报,另外史上第一次宣布将不再公布硬件销售数据。苹果股价暴跌,华尔街投行纷纷降低苹果股票评级、调低目标价。与此同时,不再公布硬件销量的反常规做法,遭到舆论普遍的质疑或是批评。

  据外媒最新消息,业内观察人士指出,苹果的商业模式发生了变化,不再是一个技术创新者,而是成为对十几亿iOS用户进行套现的“iOS平台包租公”。

  彭博社专栏作家博斯基(Leonid Bershidsky)近日在一篇评论文章中表示,苹果过去曾经是一个创新者,但今天更多是一个包租公。

  博斯基指出,苹果正在对果粉的忠诚度进行变现,但是苹果不可能对手机持续涨价,因此苹果的服务业务很难说相当优秀。

  在乔布斯时代,苹果是一家硬件公司,销售笔记本电脑、手机、平板电脑,苹果曾经推出音乐零售店等服务,目的也是为了促进硬件的销量。

  不过,库克时代的苹果有了一点“互联网公司”的要素,旗下网络服务越来越多,比如苹果支付、苹果音乐、苹果新闻,该公司明年很有可能推出会员制的网络视频服务。

  一家外媒指出,博斯基对于苹果业务的描述相当直接坦率。博斯基认为,苹果的产品维修、APP服务、云服务以及内容商店,其实是苹果向消费者和供应商“收取租金”。

  博斯基指出,苹果的长期粉丝已经被锁定在了iOS生态系统中,因为他们不太可能冒险把自己的照片、音乐等内容搬新优平台登录迁到另外一个竞争平台上(安卓)。这也意味着包括音乐、数字图书、视频等内容提供商同样也被锁定于苹果的商店中。

  高盛集团之前的一份研究报告也指出,苹果在自家的“收租”业务上正在采取更加猛烈的举动,采用了捆绑和阻碍市场竞争的手段,来打击DropBox等其他服务果粉的服务商。

  苹果的三大主要硬件目前均处在下滑通道中,个人电脑和平板电脑跟随行业已经连续多年大跌,苹果手机销量在2015年创造巅峰记录之后已经连续下跌了两年。

  面对三大硬件的萎缩,苹果开始更加重视服务业务。

  博斯基指出,自从2016年以来,服务业务的重要性提升,而苹果手机收入的占比则根据产品型号不同时高时低。

  博斯基表示,今天的苹果仍然是硬件占据主导的公司,但是很明显的是,iPhone已经不再是可靠的收入增长发动机。

  据称,苹果仍然有巨大的空间对“被俘获”的忠实用户收取更高的租金。高盛集团预测,目前只有一成的苹果用户使用了iCloud云存储服务。无论是价格还是服务质量上,苹果云存储弱于谷歌和Dropbox等对手,但是苹果仍然能够通过提高竞争力扩大云存储收入。

  以苹果音乐服务为例,苹果在在线音乐市场是一个迟到者,但是依托iOS平台捆绑推广,苹果已经获得了3500万会员。高盛预计到2020年将获得8300万会员。

  博斯基表示,针对一个很难离开平台的用户收取租金,听上去有点像勒索,但是和Facebook等公司大量采集用户隐私,并且依靠数据牟利的做法相比,平台包租公的模式更加坦率。

  随着苹果逐步转型为一家互联网服务公司,这样的坦率甚至成为苹果的一个竞争优势。

  原标题:苹果手游一周Top6:成为SAO新奇迹 《刀剑神域》新作上架

  【面对玲琅满目的苹果游戏惊慌失措了吗?没关系,我们已经将一周最精品的游戏整理好,只待你来挑选。】

  又到了为大家推荐苹果一周新游的时间,那么本周又有哪些好玩的新作上架呢?由轻小说改编的知名二次元作品《刀剑神域》在本周上架其手游新作《刀剑神域:关键斗士》,游戏中玩家将成为SAO世界中的一名角色,与动漫中的角色并肩作战书写属于自己的传奇;亚洲人气RPG作品《十二战纪》在本周正式推出了国服版本,除了有着众多英雄角色外,新鲜的玩法相信会给你带来不一样的游戏体验;曾推出过《王国统治》和《塔洛斯法则》的开发商Devolver Digital在本周推出了其新作《Umiro》,这是一款有着《纪念碑谷》风格的益智解谜游戏,唯美清新的同时也无比烧脑。那么好不好玩?玩了才知道!欢迎大家加入我们的游民星空手游玩家2群()来一起讨论游戏!注:如在苹果商店搜不到游戏的话,请搜索英文名字。

  《刀剑神域:关键斗士》

  (ソードアート?オンライン インテグラル?ファクター)

  由BANDAI NAMCO开发的一款角色扮演游戏,是由轻小说改编的人气动漫《刀剑神域》的手游作品。与轻小说和动画不同,本作中玩家不再扮演桐人、本子娜等原作人物,而是亲自化身为原创角色,同全世界伙伴一同攻略游戏BOSS,并邂逅原作人物,玩出属于自己的刀剑结局。游戏目前在港区上架。

  游戏选择了原作中“艾恩葛朗特篇”的内容作为游戏世界,官方表示将在游戏中展现出原作尚未呈现的风貌。艾恩葛朗特由岩石与钢铁建造的城堡,全部共有百层。内部有好几个都市、为数众多的小规模街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。上下楼层之间有一座连接的阶梯,但阶梯都存在于充满怪物的危险迷宫区域里。而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯后,打倒强力守护兽,努力朝城堡的最顶端迈进。

  小编评语:素质出色的角色扮演游戏,对原著有着超高的还原度,同时本作也有着不错的游戏性,就是在画质方面并不尽如人意。

  《十二战纪》

  由银河聚阵推出的RPG作品《十二战纪》在本周正式上架了App Store,游戏讲述了破坏之神将自己的力量分成十二块碎片,并且选出十二个人,把碎片的力量传承给他们,亚斯特大陆上便有七个人选。由于他们得到的能力过于强大,且威胁到彼此,而引发世纪大战。女神艾琳娜为了阻止战争,选出了一名少年,赐予他力量并同时封印他记忆。出身于将军之子的伊凡,被赋予的神秘力量所指引,为了要平息这场战争,独自展开了冒险之旅。

  游戏官方在传统的RPG玩法的基础上做了新的突破,这个突破便是阵型系统。基本阵型、平衡阵型、攻击阵型、保护阵型四大阵型各有妙用。结合攻击型、防御型、魔法型、辅助型、全能型五大英雄类型,产生的搭配有近万种。无论是刷图还是竞技场,想要取得更好的成绩,除了提升自己英雄的实力之外,不同英雄的搭配以及阵法的选择也是很有讲究的。阵法元素的加入,大大提高了游戏的策略性和可玩性,而不仅仅是英雄的比拼。

  小编评语:亚洲人气RPG《十二战纪》的国服版本,对很多之前接触过的老玩家来说确实在情怀上有着强大的吸引力,更何况游戏素质也不错,只不过国产特色太浓了。

  《Umiro》

  曾出品过《王国统治》系列和《塔罗斯法则》的开发商Devolver Digital,在本周推出了其解谜新作《Umiro》。这是一款风格类似于《纪念碑谷》的益智解谜游戏,讲述了阿辉和飞儿失去了记忆,迷失于陌生、且失去色彩的Umiro世界,丝毫不知来路。这两个无所畏惧的同班伙伴,将在玩家的指引下,穿越不可思议的迷宫,突破重重困境,复原神圣的水晶,使Umiro世界重焕新生,并找回属于自己的记忆碎片。

  游戏拥有超过40个精心设计的关卡,使不同程度的玩家都能接触并探索其神秘之处。在游戏中,玩家需要控制两个主人公进行充分的合作,才能通过关卡。同时注意收集黄色水晶来获得更高的分数。游戏有些烧脑,需要玩家静下心来,一步步的去探索神秘的Umiro世界,挖掘鲜为人知的秘密。

  小编评语:有着浓郁《纪念碑谷》风格的解谜游戏,色彩艳丽,唯美且烧脑。

  《OPUS:灵魂之桥》

  (OPUS: Rocket of Whispers)

  曾推出《OPUS:地球计划》的台湾独立游戏开发团队SIGONO在去年推出了其新作《OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket of Whispers)》,该作在本周正式上架了国服App Store。故事背景发生在一个崩坏的世界中,幸存的男子与少女拥有同一个目标:为了让在末日中逝去的灵魂得以安息,他们梦想着举办一场宇宙葬礼。为此,他们必须建造一艘火箭,装载逝者的灵魂,朝宇宙出发。

  为了建造火箭,玩家将操纵角色深入大地的每一角,试着在废墟中找到能够制造火箭的材料。然而,冒险途中伴随着一连串环境的考验,角色间的互动也将触发急转直下的剧情,玩家最后是否能顺利完成任务,就等着玩家们自己去亲自体验了。

  小编评语:末日题材的冒险游戏,有着很棒的故事性,玩家艰难求生的同时也将逐步揭开这世界曾经所发生过的一切。

  《Pong Pong Egg》

  一款由Shaking Sheep Studio Limited出品的休闲闯关游戏。游戏以食物为主题,为我们带来了卡通风格的美食,胡萝卜、辣椒、鸡蛋等食材让人垂涎欲滴;海滩、厨房等场景让人倍感温馨。鸡蛋总是面带笑容,它将四处弹射,为你收集新鲜的食材。食材随着鸡蛋的经过而被收入囊中,鸡蛋飘逸的轨迹经常让人眼花缭乱。

  由于弹射系统是游戏的核心,所以你必须认真观察场景的基本构造并计算好发射弹道,发射角直接影响你的命中率。不过,仅仅做好这些准备是不够的,你还要注意障碍物和陷阱,它们会进一步影响命中率。在游戏后期,障碍物和陷阱几乎无处不在,你需要预判接下来可能会发生的情况,做好充分准备(和下棋的思想非常类似)。

  小编评语:风格清新的休闲游戏,游戏中出现的各色食物不仅让人心情愉快,还让人垂涎欲滴。

  《滑板:色彩冲浪》

  (Flip: Surfing Colors)

  由LeftRight出品的一款角色扮演游戏,游戏中的玩家是名桀骜不驯的极限运动爱好者,你将会踩着滑板穿梭在这个美丽的城市街头,利用你高超的轮滑技术一一闯过那些色彩斑斓的障碍,收集金币,升级滑板和英雄。

  游戏操作十分简单,但是关卡机关变化较多,所以也十分考验玩家的操作。以屏幕中轴为界限,点击左右两部分分别控制小姐姐向左或向右移动。游戏关卡机关不仅仅设置了跳跃、边界滑动等动作难度,更运用了类似《极速变色龙》中的颜色变化,不过本作当角色撞击当前颜色后还可以补充血量。当然每一次的操作失误小姐姐都会损失血量,当血量为空时,则游戏结束。

  小编评语:有着出色视觉效果的跑酷游戏,游戏整体给人的感觉非常刺激,关卡难度不高,但对操作还是有一定要求的。

  来源:游民星空

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