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腾讯游戏安全中心

时间:2019-01-13 16:30 来源:新优平台 作者:新优娱乐

  主题:“想象创造世界”腾讯游戏X乐高集团新品启动会

  时间:2018年9月19日19:00

  地点:腾讯滨海大厦四楼

  实录内容:

  主持人:尊敬的各位来宾,女士们先生们,大家晚上好!欢迎各位来到“想象创造世界”腾讯游戏乐高集团新品启动会的现场,我是今天的主持人。

  众所周知,乐高积木是最受欢迎的玩具之一,在全球的大小孩子们中有成千上万的粉丝,乐高积木可以创新百变,腾讯游戏一直以“用心创造快乐”的理念为国内外众多朋友打造了一款又一款经典的游戏,这两者的结合一定能超出想象,带我们打开新世界的大门。

  首先让我们热烈掌声有请腾讯集团高级副总裁马晓轶致辞,有请马总!

  马晓轶:各位来宾,各位媒体朋友们,非常高兴在这边和大家一起相聚在滨海大厦。共同见证腾讯和乐高集团的战略合作的阶段性成果。

  今年年初,腾讯与乐高集团正式签署了战略合作协议,基于双方在儿童数字体验方面的共识,我们希望能够通过共享彼此的能力,为中国的孩子们提供一个更加安全、更加健康的网络环境,守护他们在数字时代的健康成长。

  乐高集团的价值观中,包含了想象力和创造力,而游戏正是双方合作最好的结合点,作为全球最重要的玩具厂商之一,乐高集团在认识孩子、理解孩子、激发孩子的创造力,取得了瞩目的成就,而腾讯游戏作为全球最大的游戏开发和运营平台,我们在游戏研发和运营,积累了丰富的经验。我们希望共享乐高集团的价值观,包括创造力、想象力,通过不同类型的乐高积木颗粒,我们可以搭建出各种各样脑洞大开的物件。在玩的过程中,孩子新优平台代理们不仅体会到搭乐高?积木颗粒的乐趣,同时也能激发他们想象力和创造力。

  如何将创造这个核心的概念延续到游戏当中,并把它进一步地放大,是我们研发当中考虑得最多的一个点。最终我们选择了沙盒游戏这样一个品类,以创造作为游戏的核心,我们希望这样一个品类在游戏当中可以赋予玩家足够高的自由度,孩子们不仅可以在各式各样经典的大世界当中冒险,获得惊喜的体验,同时我们还提供了非常强大的制作工具、编辑工具,通过这些工具我们可以随时邀请好朋友一起来共同创造,使用上百种各种的乐高?积木颗粒,生成自定义的玩法和地图,来搭建一个属于玩家自己的世界。

  通过这样一款游戏,我们期待能够给孩子们提供一个乐于创造、乐于分享、精于合作、寓教于乐的平台,让从小成长于钢筋混凝土森林中的小朋友也可以拥有一块自己的世界,充分放飞他们自己无限的想象力和创造力。

  对腾讯而言,守护未成年人的数字体验,培养孩子们建立健康的上网习惯,也是我们一直最关心的问题,在这方面我们做了大量的探索,也积累了丰富的经验。目前我们已经搭建起了一个全方位覆盖未成年人健康上网的保护的良性循环,基于守护平台,我们帮助家长养成孩子健康的上网和游戏习惯,借助游戏中的健康系统,我们对未成年人游戏的时长进行监控和限制,通过未成年人主动服务项目,我们会直接对孩子的监护人进行提醒,确认和处理。除了这些,我觉得更重要的是,还是为孩子提供更多基于他们优秀的健康的数字内容。我相信今天我们在这边发布的游戏,随着游戏的启动,必将是一个全新的起点,未来我相信腾讯与乐高集团一定能够碰撞出更多的火花,为孩子们带来更多优秀的内容。

  谢谢大家!

  主持人:非常感谢马总的精彩分享。我们大家都知道,早在今年1月份,腾讯和乐高集团达成战略合作,不少乐高?粉丝和腾讯平台的用户朋友都非常期待,在今天刚刚马总为我们带来了这么惊喜的消息,作为乐高粉的我非常激动,接下来的时间让我们以热烈掌声有请乐高集团高级副总裁兼中国区总经理兼黄国强先生上台致辞。有请黄总!

  黄国强:谢谢马总。尊敬的各位嘉宾,各位媒体朋友们,大家晚上好!

  我是乐高集团中国区的负责人黄国强。今天晚上非常高兴能跟大家一起共同见证乐高集团与腾讯双方合作的又一硕果。此时此刻,我应该说非常的激动,因为无论是作为孩子的父亲,或者是作为乐高集团的一员,我都认为此时此刻正是我们共同去构建绿色、健康的儿童数字生态圈的重要时刻。刚才大家走进滨海大厦的时候,有没有看到非常亲切、可爱的腾讯企鹅公仔,有没有看到乐高的小人仔,今年恰好是乐高推出乐高?积木颗粒60周年,也是乐高?小人仔诞生40周年。伴随全球各地的一代又一代小朋友成长的同时,乐高集团实现了自身的成长与发展。

  作为一个家族企业,乐高集团于1932年成立于丹麦的比隆,已经有接近86年的历史,乐高集团一直秉承着启迪和培养未来建设者的使命,通过乐高的玩乐体验,我们希望尽可能激发孩子的潜力,所有的乐高?玩乐体验都是基于最基本的理念--寓教于乐。我们希望通过玩乐能够去鼓励小朋友们学习如何解决问题,启发他们如何探索新的事物,并且开发他们的创造力。乐高集团坚持的企业精神是“只有最好才是足够好”。致力于将高质量的产品和富有创意的玩乐体验带给更多小朋友的同时,我们知道,安全一定是其中的重中之重。所以我们对待数字体验和实体的玩乐体验,同样秉承着非常严苛的安全原则。

  正是基于双方对保护儿童数字安全的共识的基础上,乐高集团和腾讯在今年1月达成了战略合作的协议,携手赋能中国儿童的数字化未来,而今年的5月,我们在腾讯视频成功推出了乐高?视频专区,用丰富有趣、健康、益智的视频内容,为广大的家长和小朋友们提供了非常美好的亲子时光。我想这是我们双方乐高集团与腾讯共同构建绿色健康的数字儿童生态圈迈出的第一步。

  在座的可能对乐高实体积木都比较熟悉,实际上大家不清楚的是,在数字游戏方面,乐高集团有超过20年的经验积累,我们一直致力于探索和发展数字玩乐的体验,我们相信无论是今天还是未来,只要你通过有想象力的、有创造力的方式去玩乐高?积木颗粒的体验,无论是在数字上还是在实体上,都具有同样重要的意义。

  上个月,我们发布了2018年乐高?玩乐报告,调查的结果显示,数字化可以提供很多不同的玩乐体验,而对孩子们来说,他们正在开创一种新型的玩乐模式,我们叫做“融合玩乐”。这样的模式,孩子们会非常自然的把现实的世界,想象,还有数字体验完美的融合在一起。所以我们将继续发展乐高的玩乐体验,将数字和实体的玩乐无缝融合,让孩子和小朋友们在玩乐中学习与受益。

  接下来腾讯的伙伴们将会跟大家详细的介绍今天的游戏产品。我也诚挚邀请在座的各位进行体验。

  最后我谨代表乐高集团再次感谢腾讯组织的这次产品预览会,同时感谢各位的光临。谢谢大家!

  主持人:感谢黄总。请黄总留步。今天即将开启非常重要的时刻,让我们以热烈掌声再次邀请腾讯集团副总裁马晓轶先生。

  有请黄总和马总为我们共同揭晓这款神奇的游戏。在开始之前想问我们在座的所有来宾朋友们设置一个悬念,这款游戏大家都非常想知道到底是怎样的游戏,两位是否可以用一句话带给大家更直观的感觉呢?

  黄国强:我想如果是一句话的话,我应该说这款游戏是一个富有想象力的,而且是寓教于乐的玩乐体验。

  主持人:想象力十足,寓教于乐,接下来听一下马总的。

  马晓轶:我觉得这款游戏是一个可以自由创造的无边世界。

  主持人:自由创造,说到这里,我相信在座的各位与我一样,都迫不及待了,接下来的时间在台上二位的共同见证下,让我们共同揭晓这款游戏,请看大屏幕。

  点此链接>>>

  主持人:想象创造世界,希望大家能在《乐高?无限》,体验不一样的乐趣。下面的时间有请马总以及黄总,让我们上前一步。谢谢两位,请入席就坐,非常感谢二位给我们留下非常难忘的瞬间。

  相信看了刚才这样一款神秘游戏的启动,相信在座的各位来宾都与我一样非常期待进入《乐高?无限》的世界。

  接下来的时间让我们用热烈的掌声有请出腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎先生上台,带给我们创造无限,《乐高?无限》,开启乐高?数字沙盒世界,掌声欢迎!

  沈黎:欢迎大家来临现场,一起开启乐高无限的沙盒世界。

  NEXT Studio是一个以创新游戏为己任,致力于做纯粹的好游戏的工作室,我们在探寻创新的过程中,很高兴我们找到了乐高,同样极富创造基因和创造精神的合作伙伴。

  《乐高?无限》是乐高集团授权,腾讯自研的首款平台型3D沙盒游戏。沙盒游戏就像乐高?积木颗粒一样,通过想象力无限创造,乐高无限是由乐高元素来随机生成宏大世界的沙盒游戏。

  《乐高?无限》具有乐高?特色元素生存玩法,并提供强大的玩法制度和发布工具的沙盒平台。我们致力于成为玩游戏、做游戏、分享游戏的一站式平台。下面让我们一起看一段游戏的内录视频。

  点此链接>>>

  沈黎:在《乐高?无限》中,我们提供了全新的探索生存生产建造和战斗冒险,用乐高让玩家体验不一样的沙盒。

  在《乐高?无限》中,我们提供了极致的游戏画面,多元的穿越主题和精致的精品玩法,力求提供最优良的体验,在未来我们将会陆续加入更多的乐高?主题,和玩家一起体验沙盒世界。

  在中国有数量众多,热爱创造的游戏玩家,他们有足够的能力可以创造出令人脑洞大开的新奇玩法,乐高?积木之所以广受欢迎,用简单的积木就可以创造出无限新奇的可能,我们也希望赋予玩家简单的操作就能创造无限新奇玩法的能力,下面让我们一起看一段游戏编辑器的显示视频。

  沈黎:在《乐高?无限》的世界里,我们提供了强大的编辑器和UGC社区,它包含了下载、学习、制作和分享,是一站式的创作平台。

  在《乐高?无限》里,除了制作精良的官方模式,我们还可以很方便地下载由第三方团队和玩家,基于乐高元素制作的MOD,这些地图一部分来自官方认证的开发团队,更多的来源于乐高无限平台的玩家。通过社区我们在作者授权的基础上,提供社区精准MOD的地图开源共享,学习其他作者的逻辑技巧,成为一代MOD大神。

  在游戏里面,我们实现了强大应用,能在移动和PC多端管理下供玩家使用的编辑器和触发器,我们将“不会写代码也会做游戏”变为现实,将每个人制作自己的游戏这一梦想变为现实。优秀的作品当然需要更好的分享及展示舞台,在《乐高?无限》里,只需要简单的上传就能把精心创作发布给海量用户,你的作品能够在社区里快速积累粉丝,海量传播,助你创造下一个经典玩法。

  综上所述,《乐高?无限》是一款集成了乐高积木的经典元素,通达强大的多端编辑器,优质多端玩法,聚集丰富MOD玩法。同时支持IOS、安卓和PC平台,同时进行游戏,多端用户可以一起冒险,一起创造,一起战斗,共同体验极富自由、极具想象力的乐高沙盒。

  想象创造世界,2018年年底我们期待与你一起进入乐高无限的想象世界。谢谢大家!

  主持人:感谢沈总的精彩分享。作为全世界最受欢迎的玩具之一,乐高?积木成为跨越年龄的国民玩具,最大的吸引力是通过不断的搭建、拆解、重建的过程,来激发每个人的创造能力。乐高积木和创造力之间如何迸发和产生联系的呢?接下来的时间让我们用热烈掌声有请乐高集团全球数字及应用副总裁Sean McEvoy,为什么大家带来主题演讲。

  Sean McEvoy:感感谢Next Studio沈黎和他的团队对《乐高?无限》所做的精彩介绍。

  大家晚上好,我叫Sean McEvoy,是乐高集团乐高游戏副总裁。

  非常荣幸在环境宜人的深圳腾讯滨海大厦和大家欢聚一堂。今天是个令人激动的日子,乐高集团与腾讯游戏合作的首款面向中国市场的乐高?品牌游戏,今天终于与大家正式见面,这也意味着双方之间数月以来的精诚合作和辛勤付出取得了丰硕的成果。借此机会,由衷感谢腾讯游戏主办此次活动,同时也感谢所有参与《乐高?无限》项目的团队成员。

  《乐高?无限》的核心所在,是为中国的儿童和成人创建了更深入了解乐高?品牌的平台,让他们在乐高?数字世界中尽情探索自身的想象力和创造力。

  乐高集团的使命简单而坚定,即“启迪和培养未来的建设者”。我们始终秉持这样的核心理念:玩乐是儿童学习、发展和获得幸福感的基础,孩子是我们获得灵感和动力的不竭源泉。当孩子们玩乐时,他们不仅玩得开心,还能从中学习、成长并获得新知识和新技能,例如解决问题的能力、创造力、协作能力和沟通技巧等。我们的目标是通过提供实体和数字玩乐体验,鼓励人们加入到玩乐的队伍中,并关注玩乐的重要性。玩乐对于每一个孩子的早期发展都有非常重要的意义,在玩乐的过程中,孩子们能够逐步学会重要的生活技能,从而成长为未来的建设者。

  86年来,乐高集团不断践行其企业价值观,致力于通过乐高?积木颗粒创造最完美的玩乐体验,“只有做到最好才足够”是我们坚守的工作信条。在过去的23年里,我们发布了50多款数字游戏,全部都基于“想象力、创造力、乐趣、学习、关怀和品质“的企业价值观。同样在这些价值观的指引下,我们与腾讯通力合作,共同为中国市场的消费者提供能够启发灵感且安全的数字体验。

  在乐高集团,孩子是我们的榜样。他们是天生的学习者,不断进行探索、创造和发现。玩乐对于激发学习的主观能动性至关重要。而创造性的玩乐体验,无论是实体玩乐还是数字游戏,可以帮助孩子们学习和培养重要的生活技能。玩乐能够鼓励他们发挥创造力、主动解决问题、团队协作并从中获得乐趣。玩乐是推动每一个孩子发展的强大力量,也是基本要素。持续有研究表明,玩乐不仅仅是令人愉快的娱乐和玩耍,在帮助儿童面对童年和整个成长过程中的种种挑战方面,玩乐同样发挥至关重要的作用。

  乐高集团始终致力于打造卓越的玩乐体验,这是我们所秉持的理念。

  20世纪90年代后期,腾讯也在这一时期成立,乐高集团发现数字玩乐体验的需求,于是创建了乐高?游戏部门。在过去23年,乐高?游戏已发布50多款数字游戏产品,可以说发展非常迅速。但我们仍保持初心,那就是尽可能让乐高?玩乐体验更加丰富多元,为更多儿童提供能够启发灵感且安全的数字玩乐体验。作为互联网的原生代,儿童希望以数字方式与乐高?品牌互动。我们的目标是通过乐高?数字玩乐体验,如《乐高?无限》,让儿童和成人在安全的开放式玩乐项目中自由探索、学习和创造,并带来无限的可能性。通过丰富的数字体验,我们致力于成为数字创意玩乐领域的领导者,在安全的数字环境中给予玩家们拼搭的乐趣和创造的成就感。

  我们的数字产品开发与实体产品都遵循相同的儿童安全承诺。数字产品更为复杂,而且所面临的挑战也更多,但我们会与合作伙伴及业内专家共同努力,在提高儿童数字安全标准的同时,让孩子们能够自由地探索和创造。我们的目标是让孩子们能够安全地畅游数字世界,让父母可以掌握孩子的数字玩乐时间和内容。这项工作基于我们与腾讯等战略合作伙伴之间的密切合作和共同价值观。

  我们是玩具行业中率先与联合国儿童基金会建立全球伙伴关系的企业,我们致力于在工作中推广和践行《儿童权利和商业原则》。在这项政策的指导下,我们尊重并支持儿童权利,在整个公司内部强化儿童权益保护,并致力于提供安全和令人愉悦的数字玩乐体验,让孩子们能尽情玩乐和学习。

  乐高集团以“启迪和培养未来的建设者”为使命,希望为尽可能多的孩子提供饶有趣味、极富创意、安全创新的社交型数字体验。这也是我们与腾讯共同的理念,为我们在中国达成战略合作伙伴关系奠定了基石。

  正如大家现在看到的,《乐高?无限》的亮相,为我们双方的战略合作揭开了新的篇章。 《乐高?无限》将让中国更多的儿童和成人乐高?玩家接触到乐高?品牌,激发他们的好奇心,在乐高?数字游戏世界中尽情发挥想象力和创造力。

  《乐高?无限》是什么?——小黄鸭拼搭挑战

  我想用一个拼搭游戏来回答这个问题。这个游戏叫做“小黄鸭拼搭挑战”。

  大家都会拿到一包乐高?积木颗粒。

  我们的挑战就是拼搭出一只小黄鸭,一只专属于你自己的小黄鸭。在这项挑战中没有正确或错误的解决方案,也没有拼搭指南,没有规则,您可以充分发挥自己的想象力。现在大家有一分钟的时间来完成拼搭。预备,开始!

  时间到!

  看看周围,你会发现有各种各样的小黄鸭,正好说明了六块乐高?积木颗粒所拥有的无限可能性,同时也展现大家的想象力和创造力。这就是乐高?玩乐系统的真正力量。

  现在,想象一下,在《乐高?无限》中,儿童和成年玩家都能在无限可能中不断探索他们的想象力和创造力。在《乐高?无限》中,你将不再受限于六块积木颗粒,而是能够在开放的世界中尽情探索。在这里,没有做不到,只有想不到!

  主持人:大家的想象力是无穷的,并且创造力也是有无限可能的。

  在刚刚马总和黄总提到了,腾讯和乐高集团在战略合作上达成共识,希望为中国孩子们提供安全健康的网络环境,守护他们在数字时代健康的成长,接下来的时间让我们有请腾讯安全管理部总经理朱劲松先生上台为我们带来主题演讲,用安全守护儿童健康快乐的数字体验。

  掌声有请!

  朱劲松:尊敬的各位来宾,各位媒体朋友们,大家晚上好!

  感谢刚才Sean的精彩演讲,在他的演讲中我们深刻地体会到一点,作为一家伟大的知名的玩具集团,从线下发展到线上,为我们带来无限快乐的同时,他们也非常注重安全问题。我想这一点和腾讯的很多理念是不谋而合的。尤其我们针对未成年人的网络安全保护问题,00后他们的出生和成长都是在网络的环境里去冲浪,他们习惯于在网络上交友、学习、娱乐。这里不可避免地会出现各种各样的网络安全,腾讯一直将网络安全视为发展的生命线。对未成年人的网络安全保护,更是重中之重。

  2017年的年初,腾讯的董事局主席CEO马化腾先生,在全国两会上提交了一份关于加强未成年人健康上网保护体系健康的一份议案,呼吁全社会来关注和积极地应对这一问题。

  在2017年的6月份,腾讯公司内部成立了一个保障未成年人健康安全上网项目组,打通内部所有资源,在产品设计和运营过程中,都优先把未成年人的权益放在非常重要的位置。

  在今年的1月份,我们也很有幸和乐高集团达成了战略合作伙伴关系。通过在内容、游戏和社交领域的不断探索,创造更加适合未成年人的数字化内容。《乐高?无限》就是在双方的战略合作的框架下,研发的首款游戏产品。这也是乐高集团在中国市场地区推出的首个游戏产品,它是一款赋予儿童积极性、创造性、启发性、娱乐性和教育性的一个沙盒游戏,它是乐高和腾讯在构建儿童数字生态领域的完美开端。我们希望这款游戏除了能给我们带来无限的快乐之外,也能发挥更大的社会价值,成为行业一款具有标杆意义的产品。

  刚才沈黎总经理也介绍了《乐高?无限》这款有限的精彩功能和玩法,下面我着重从安全的机制上来介绍一下我们在这款游戏里面一些创新的举措。

  第一就是我们尝试着为孩子们建立一个专属的服务器,在规则、内容和活动上进行区分。这也是国内首款设置儿童专属服务区的网络游戏,在儿童的专属服务器里,我们将配备标准严谨的审核机制,对内容和违规举报的内容,进行最高优先级的人工审核。

  另外我们也为儿童社交建立了一套独立的严格的保护机制,包括实名制和定制化的聊天模板等专项设定。力求建立一套有效的保护体系,让儿童免受网上各种不良信息的干扰。

  第二,我们是为了帮助未成年人养成更健康的游戏习惯,也为了协助我们的父母等监护人,更好地管控未成年人的游戏行为,培养良好的亲子互动关系,乐高无限也会接入腾讯自主研发的成长守护平台。这个平台是腾讯在行业内首创,面向未成年人健康游戏的系统解决方案。通过超级家长的入口,监护人可以查询、提醒、设置这几个维度,了解孩子在游戏内的动态和消费的情况,来合理地设定孩子的游戏行为,确保以更积极和正面的方式来引导和守护孩子的健康游戏行为。

  通过这个WeTeam的入口,监护人和孩子之间颗可以建立更良好的亲子互动伙伴关系,多方一起来打造一款绿色健康的网络游戏环境,让游戏在儿童的成长中发挥更加积极有益的正向作用。

  第三,我们也利用《乐高?无限》沙盒游戏的开放性玩法,为儿童打造了专属的内容,在游戏中潜移默化地开展通识类网络教育,并联动功能游戏一起制订相关的教育课程,通过仿真的情景还原、案例教学、关卡考验等方式,代入至学习环境。同时培养儿童的自主性思维,加强对网络现实生活中各种危险甄别能力,提升他们的防范意识,降低他们受网上的不良信息侵害的几率。未来《乐高?无限》将联合腾讯功能游戏,会推出更多的学习版本,系统性覆盖更多的学科。

  在保护未成年人上网的工作中,除了我们推出像今天这样的一个游戏产品之外,腾讯也在不断地通过吸收国际的先进经验,转化为中国本地的一些实践,早在2015年,腾讯就参与了国际儿童网络保护峰会,我们与facebook和谷歌等17家企业,共同签署了保护儿童网络安全的声明。在2016年的11月,腾讯正式启动了一个企鹅伴成长的项目,并且与联合国的儿童基金会一起,达成了战略合作伙伴关系。我们一同在全球范围内推进政策倡导、课题研究以及公众教育等相关的内容。此外我们也在持续地加强与政府、学界、研究机构的合作,开展多维度的未成年人上网安全教育工作。

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  未来腾讯将联合包括乐高集团等在内的更多的行业合作伙伴,在产品的功能设计、宣传教育、政策建议等方面,持续推动健康的未成年人数字生态建设,为他们带来健康向上、有益健康的数字安全体验。

  谢谢大家!

  主持人:这是一个造梦的世界,我们助力于每个想要造梦的人,接下来有请腾讯互动娱乐星曜游戏产品部发行制作人魏震先生上台,为我们大家分享“创造+计划”,有请!

  魏震:大家好,非常感谢大家一同见证腾讯游戏和乐高集团的新品启动会。今天由我给大家介绍一下激动人心的“创造+计划”。

  作为一个资深的乐高?粉丝,MOC以充满想象力的自由拼装,长期以来让每一个乐高?粉丝都沉浸在高品质的自由创造的乐趣中。而在沙盒游戏里,众所周知,MOD的玩法同时也给游戏赋予了无限的乐趣空间。今天让我们激动的是,乐高?游戏将两者完美地结合在一起。相信《乐高?无限》将会成为一个释放想象力、实现梦想的平台,为此我们和为热爱乐高热爱创造的各位小伙伴们推出“创造+计划”。

  “创造+计划”中我们将从基金扶持、分成激励、流量支持、技术帮扶、人才培养五方面,持续大家健康生态的发展。

  我们首批将会提供2000万的专项扶持基金,这里主要包括两块:第一个就是基础补贴,将为优质的创造者提供一次性的资金补助,奖金部分将根据创造内容的评级和用户评价给予额外的奖励。其次在分成机制上,为了照顾到广大创造者,我们将设定月收益的阈值,创造者的月收益低于该值时,腾讯将不参与分成,超过该值的部分,我们将采用阶梯性的分成机制,这样我们希望能以最大限度让益创造者,助力创造者的启动。

  其次在流量方面,我们将结合腾讯的平台优势和《乐高?无限》的特点,打造定制化的流量矩阵,首先依托腾讯的大数据能力,根据不同用户的不同诉求,打造千人千面的MOD中心,保证每个优质创作都有曝光的机会。

  其次我们希望在各新优娱乐主管个渠道建立集交流学习、直播分享等功能为一体的多元化社区,让创作者和用户之间能有更强的互动交流。

  最后我们将为每一个创作提供轻量化的定制化的页面,让创作更便利的触达用户,我们希望每一个优秀的创作都有充分展示的机会,让每个创作在这里点亮。

  我们在技术方面,也将从工具、教程、社区以及人工支持四个方面全力为创作者保障,首先我们基于游戏内强大的编辑器工具,有信心帮助每一个创造者都有能力实现自己的想象力。其次在创造者平台上,我们将为用户提供丰富的技术教程,以及打造圈子交流社区,让技术和创意更便捷地在圈子内进行交流。我们还将联合我们腾讯内部的资深游戏专家,提供专业的人工支持,为创造者的梦想保驾护航。

  除了对创作内容本身的支持,我们更关心每一个创造者对乐高无限中的成长,为此我们将构建阶梯式的培养机制,对于初级的创造者,我们将提供专业的技术答疑,并帮助他们去组建各自的兴趣社区,方便交流和分享。对于中级的创造者,我们除了提供基础的专业指导之外,我们将会开放我们腾讯丰富的泛娱乐的IP授权,帮助他们创作更多的优质内容。而对于高级的创造者来说,我们将提供进入腾讯的实习工作的机会,我们希望能通过专业的团队,通过一对一的专业支持,能真正在《乐高?无限》中打造一批顶尖的明星创造者。

  最后《乐高?无限》“创造+计划”招募现在已经正式开始,现在只要打开我们的官网,通过双端的报名入口就可以进行报名,只要你想创作,那就欢迎加入我们的“创造+计划”,给自己的梦想插上一双翅膀,为自己的未来筑梦。

  感谢大家!

  主持人:感谢魏总为大家带来“创造+计划”。再次感谢今天所有在台上分享的领导和嘉宾,感谢各位朋友以及新闻媒体朋友的莅临,今天的新品启动会到此圆满落幕,接下来的时间欢迎大家预约关注。

  原标题:腾讯游戏云核心技术为《堡垒之夜》保驾护航

  作为一款研发长达6年,强调玩法和战术的全球超热门网络游戏,《堡垒之夜》自发布1年来快速吸引了全球1.25亿玩家的喜新优娱乐登录爱。 《堡垒之夜》全球的热度也随着8月17日国服正式开启延续到了国内。玩家对游戏的喜爱除了源于游戏本身的创新玩法为玩家带来新鲜的游戏体验外,游戏为玩家提供稳定流畅的竞技体验也极为关键。腾讯云,从《堡垒之夜》国服开测以来便为其提供服务器资源供给和部署、网络质量保障和安全防护等全方位的护航服务。

  高并发云主机与智能化的弹性伸缩,让尖峰时刻依然稳定如常

  作为EPIC Games第一款使用虚幻4引擎研发的PC端游戏,《堡垒之夜》对高并发处理和图像处理能力的要求极高。特别是当100个玩家同时在一张地图内竞技,需要使用大量具备高计算能力的服务器。另外,游戏在运营活动时期,玩家的涌入速度和规模难以预测,这就要求游戏有快速批量扩容后端的计算能力和高效的运维来应对用户量的快速增长。

  腾讯云为《堡垒之夜》国服提供了多种高性能解决方案,保障了玩家高品质的游戏体验,并且单个VM实例的网络包处理能力超过600万PPS,最大程度保障了玩家在大图模式中流畅的游戏体验。腾讯云的海量计算存储资源,可按照游戏DAU值即时交付使用,同时提供弹性伸缩 AS(Auto Scaling,AS)服务,根据业务的实际需求和伸缩策略自动调整云主机资源,保证业务平稳运行的同时有效节约成本。另外,弹性伸缩提供的API接入EPIC Games的自动化部署工具,进一步释放了运维人员工作量,并提升了服务器部署以及服务器扩缩容的效率。

  稳定高效的CDN服务与优质的网络能力,为玩家带来畅爽竞技体验

  《堡垒之夜》作为大型PC端游戏,客户端接近10G,在游戏推广期,游戏下载CDN带宽峰值接近2Tbps,因此 CDN承载能力将直接影响玩家的下载体验。此外,由于实时竞技类游戏的特点,玩家客户端与游戏服务端需要进行高频的数据交互,如遇网络卡顿,则会严重影响玩家体验。

  腾讯云在全国范围内具备1100+ CDN节点,总节点带宽高达100T+ ,保障玩家在各地域的稳定、低延时访问。基于海量CDN技术和服务经验,腾讯新优平台云针对游戏场景提供了定制化文件压缩、中间源及文件预拉热等服务,提升针对不同游戏类型的CDN服务质量。腾讯云强大的CDN承载能力和应对流量突增的能力,在游戏业务的投放过程中为玩家提供优质可靠的下载体验,极大提升了游戏的拉新转化率和更新成功率,同时为玩家节省了流量成本,优化了文件传输时延,有效提升玩家的竞技体验。

  腾讯云长期支撑游戏业务的高质量网络服务,提供30余线BGP网络,覆盖了全国各个省市地域TOP运营商,能够解决和优化运营商互联互通的网络质量问题,大幅提升中小运营商玩家的游戏体验。

  腾讯云新一代高防解决方案,保障游戏运营安全稳定

  《堡垒之夜》作为现象级爆款大作,对战服务器规模很大,需要超高的防DDoS攻击能力和安全防护策略,以维护游戏运营阶段的安全稳定,保障玩家体验和留存。

  腾讯云新一代高防解决方案DDoS高防包,能够对《堡垒之夜》大规模游戏服务器提供全面的防护。对业务流量实时检测,同时针对游戏业务特点,配置并绑定高级防护策略,以应对常见的DDoS攻击手法。当出现DDoS攻击时,清洗系统能够对攻击流量进行精准清洗,确保游戏稳定运行,为玩家酣畅淋漓的游戏体验提供坚实保障。

  从《堡垒之夜》全民“锄大地”的热潮来看,玩家对游戏品质和游戏体验的要求都在不断升级。腾讯游戏云作为游戏云服务领域的领跑者,凭借支撑Supercell《部落冲突:皇室战争》、Tencent Games《PUBG Mobile》、Garena《Free Fire》、三七《永恒纪元》、豪腾嘉科《海盗来了》等热门游戏在海内外成功运营的云服务经验,助力游戏厂商和开发者聚焦游戏创意,为全球玩家连接世界顶级游戏体验。

  原标题:腾讯游戏信用上线:每个月更新一次

  人民网北京4月7日电 腾讯游戏安全中心的官方微博发布消息,腾讯游戏信用官网正式上线,玩家可以通过QQ或者微信帐号登录查看自己的游戏信用分数,这个分数每个月都会更新一次。

  根据公告,腾讯信用分是根据玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等信息,综合评价得出的对玩新优娱乐平台家游戏信用水平的评分,评分越高表示玩家的游戏信用越好。

  需要注意的是这个信用分查询现在只支持Web端查询,还不支持移动端查询。

  经常玩游戏、保持健康游戏行为、举报游戏中的作弊玩家(如果恶意举报正常玩家,将会降低信用分)、进行实名认证等都会提升自己的信用分。而在游戏中存在挂机、逃跑、谩骂、使用外挂、诈骗、非法信息等不良行为,则会降低信用分。

  腾讯游戏信用分高的玩家可以享受优先获得游戏内测体验资格、优先获得体验服资格、领取游戏礼包等奖励。

  根据官网显示,《英雄联盟》《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》《穿越火线》《QQ飞车》《逆战》等游戏都参与信用评分。

  作者:杨虞波罗

  责任编辑:

腾讯游戏安全中心