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游戏开发

时间:2019-01-08 16:53 来源:新优平台 作者:新优娱乐

  6月19日开始,世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾病,其典型症状是:无法控制地玩游戏、越来越经常地将电子游戏置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也乐此不疲或增加游戏时间。其实早在2008年,中国首个《网络成瘾临床诊断标准》就已经将游戏成瘾纳入“精神疾病”诊断范畴。

  从中国到世界,游戏成瘾正越来越成为一个世界性的公共难题。尤其是青少年,游戏成瘾不仅影响心理健康,也越来越影响身体健康。甚至为了打游戏,不惜做出一些暴力的行为,最终害人害己,结果就是让“游戏”游戏了人生。

  治疗游戏成瘾,除了青少年自己要戒除“心魔”之外,游新优平台代理戏开发和运营公司、家庭也要发挥相应的作用,多方共同努力,才能最大限度、最有效果地帮助青少年戒除游戏瘾。

  玩游戏应该合理,不应过度。游戏并不是一个坏的事物,关键是在如何使用上。玩多了,很可能就是沉迷,成瘾。合理玩,反而能够促进青少年的身心发展。青少年还应该多培养一些兴趣爱好。大千世界,五光十色,并不是只有游戏一方天空。美术、音乐、体育等都是青少年可以涉猎的领域,应该广泛接触。

  游戏开发和运营公司不要“一切向钱看”。开发和运营游戏是一个游戏公司的主业,是生存的根本。但是不能只瞄准了挣钱,而不顾社会伦理和道德。现在网络上很多游戏充斥着低俗色情、暴力凶杀的内容,更有甚者扭曲历史、传播不良观念,青少年接触到这些内容必然会对身心产生消极影响。因此,游戏开发和运营公司应该多开发一些更适宜于青少年增长知识,增加技能的游戏,同时完善防沉迷系统。

  光靠市场自身不能完全解决问题,政府也应该制定相应的法律法规。市场是逐利的,巨大的利益面前,市场的调节不能起到完全的作用。因此政府的这只“看得见的手”应该发挥作用,通过制定相应的法律法规,规范游戏市场,打击传播暴力色情、扭曲历史的游戏,督促游戏公司完善相应的系统。

  父母是孩子的第一任老师,家庭教育在防止青少年游戏成瘾中有着不可替代的作用。很多父母本身就是游戏迷,自己就离不开游戏,而天天在身边的孩子耳濡目染,有样学样。还有的父母简单粗暴,为了防止孩子沉迷,采用没收、责骂等方式,结果却是适得其反。尤其是处于青春期的孩子,本来就叛逆,结果就会与父母对着干,变本加厉地玩游戏,最后成瘾。因此,父母应该多和孩子沟通,带领孩子多做有趣、有益之事,营造和谐的家庭气氛,培养孩子的自控能力。同时还要以身作则,要求孩子做到的,父母自己先做到,这才有利于孩子形成正确的价值观。

  游戏不是洪水猛兽,不需要谈“游”色变。一味地打压、责备游戏本身并不能解决问题,应该把更多的注新优娱乐意力放在成瘾的人上,想办法戒瘾。人心齐,泰山移,个人、游戏公司、政府和家庭共同努力才能把瘾戒掉,使游戏成为生活的有益部分,而不是人生的毁灭者。

  网络时代的当下,创业成为无数人的一个愿景,既奢望赚得盆满钵满,又巴不得回头客无限增多。有这样的好项目吗?其实,赚钱的项目肯定是有的,比如武汉市宇狐网络科技有限公司研发的宇狐游戏。它的盈利模式,让众多创业者看到了广阔的“钱”景。此款棋牌游戏开发,高科技的互联互通与盛行的智能时代,让众商家看到了财富之光。

  宇狐游戏平台的棋牌游戏开发,是由武汉市宇狐网络科技有限公司研发建立的。2009年成立以来,一直致力于互联网游戏的开发与运营,大众所熟知的热门街机电玩,地方特色棋牌等游戏可谓一应俱全。在这个行业中,有心人不难发现,此类棋牌室游戏的生意真是不要太火爆。而武汉市宇狐网络科技有限科技公司以专业的技术研发团队、运营团队,一跃成为游戏软件开发的领导者。

  创业者加入宇狐游戏平台,无疑于拾取了财富的敲门砖。因为这个平台,是公司历经持久的经典之作,是经过各方调研、测试并取得成功的大众休闲型平台。不仅界面友好,而且其内在的稳定性和安全性能也非常高。宇狐游戏平台棋牌游戏开发以画面与技术的完美结合,吸引着无数玩家的心,忙碌之余的休闲娱乐,宇狐已经成为当仁不让的首选。

  对于加盟商家来说,让玩家在游戏中感受竞技的快乐,同时在竞技中找到工作之外的小小输赢,这样的美好体验就是宇狐游戏的此款棋牌游戏开发为商家带来的保障。试想,顾客粘度高,就是金钱在凝聚啊。武汉宇狐网络科技有限公司的游戏平台,将街机与电玩完美移植,多种游戏相组合,版块多选择多,不仅与多种手游实现互联互通,还可以个性化定制哦。

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  新优娱乐平台一款游戏是怎么从无到有地被开发生产出来?又是如何走向市场,为我们广大玩家所接触到?这就要涉及到游戏的开发、发行及代理。

  这些看似简单的概念对于刚刚步入游戏世界的新手玩家来说,可能是他们常感困惑的一些疑问。那么,今天就来简单讲讲个中关系缘由。

  科普番 - 概念厘清

  游戏开发,顾名思义即是制造和生产游戏的意思,开发游戏的团体或个人被称为“游戏开发者”,而带有企业性质的游戏开发者则被称为“游戏开发商”。游戏开发者往往将全部的工作重心放在了游戏生产上,而游戏开发商会拓展业务到游戏发行上。

  游戏发行,即是投资独立游戏开发者进行创作,并负责其游戏产品的市场营销。

  游戏代理,则是当该款游戏要销售到不同国家或地区的游戏市场,游戏发行商会借助当地游戏商的资源对游戏进行运营与维护。

  实例番 – 优化三者关系的成功范例

  下面,以笔者近期颇为喜爱的一家意大利的游戏开发与发行公司——505 Games为例,结合玩家熟悉的游戏引进来做代入式解析。

  开发&发行,是场速度与眼光的较量

  相比暴雪、育碧、艺电、任天堂等大型游戏公司,505 Games显得独特而小众,但小众往往也会和“精品”挂钩,毕竟在卧虎藏龙的游戏领域,没有钻研出令人耳目一新的精品,基本意味着没有生存的余地。

  505 Games既能够自己研发游戏——旗下游戏产品有《SuperFight》、《Prominence Poker》和《战争岛屿:指挥官》,同时又擅于帮助一些更小的游戏工作室或开发者来发行他们创造的游戏。从505 Games的历史发展来看,这家游戏公司的经营重心主要在于发行独立游戏。

  自2009年发行《伊尔2:掠食之翼》与《顽皮熊》起,这两款游戏的成功发行便帮助505 Games在主机游戏的领域里成功上路,也让他们意识到要新优娱乐登录与大牌的游戏厂商竞争一席之地,必须走出自己独树一帜的风格,才能为玩家们所记住。

  当然,505 Games在游戏市场站住脚跟,少不了其独特的眼光与谦卑的态度。被称为“2D版《我的世界》”的沙盒游戏《泰拉瑞亚》就是由505 Games所发行,但很多人并不知道,该游戏制作人安德鲁·斯派克斯本无意将《泰拉瑞亚》拿给游戏公司发行,但最终还是被505 Games对开发者尊重和理解的态度所打动。

  凭借着《泰拉瑞亚》的大获成功,505 Games又拿下了《PAYDAY 2》(《收获日2》)的发行权,并以高达900万套的总销量,让更多游戏玩家增进了对这家游戏公司的认识。随后,硬核赛车游戏《神力科莎》、充满哲思的《智慧之海》、颠覆叙事的《弗吉尼亚》等优秀又气质独特的独立游戏都接连被收入505 Games麾下,“独立精品游戏”随即成为505 Games的记忆标识。

  505 Games发行的另一款沙盒游戏《传送门骑士》亦是如此,一经发售便好评如潮,在Steam上得到82%的好评,并斩获德国电脑游戏大奖“2017年度最佳德国游戏”、德国游戏开发大奖“最佳网络游戏”、2017德国TOMMI奖“最佳PC游戏”等奖项。

  早前,《传送门骑士》更曾得到日本著名游戏设计师小岛秀夫的青睐。他曾在推特上公开表示,认为《传送门骑士》将沙盒元素和动作冒险融为一体的创新玩法,非常有趣。

  Metacritic的网友们也认为这是一款非常适合新手入门的沙盒游戏——画风上保留了沙盒游戏的风格,但视觉上更加精良细腻;自由度上综合了动作冒险的玩法,既有主线剧情,又能让自由发挥,不至于出现游戏已经开始,玩家还不知如何是好的情况。

  《传送门骑士》的销量更曾在PS4平台RPG分类中取得第一,力压同类产品《我的世界》和《最终幻想14》。

  本土代理接棒,加快游戏全球化进程

  这样一款新优平台登录制作小巧精良且适合沙盒入门的游戏,其背后发行商505 Games又是如何将其引入国内的呢?

  除在Steam上发行中文版之外,505 Games显然还想更深入地接触中国市场。505 Games 于2015年进入中国并在深圳设立办公室,并与中国本土的游戏厂商结盟,共同推广游戏。

  就这样,《传送门骑士》的国服独家代理权递交给了多益网络。而多益网络,就是接下来我们要提到的游戏代理商。

  国内最早的游戏代理商,可以追溯到单机游戏时代的奥美电子。20世纪末,国外优秀的单机游戏进入黄金时代,而国内却缺乏正规渠道购买。于是,奥美电子就担起了突破重重阻碍将游戏引入中国的重任,《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《反恐精英》……这些经典游戏都是通过引进,才得以走进80后、90后的童年。

  随后进入21世纪,网络游戏迅速发展,以奥美电子为代表的老牌代理商已显现出跟不上时代步伐的疲态,取而代之的是一些具有市场影响力和感召力的互联网公司,以及对国内网游市场有深入专精了解的游戏公司,多益网络便是其中一个。

  多益网络作为国内少有的自研自运游戏开发商,代表作有《神武》系列游戏、《梦想世界》系列游戏等,均在国内游戏市场中取得过骄人成绩,也因此在游戏发行上积累了不少卓越经验。

  505 Games大中华区总经理在接受媒体采访时,坦称选择多益网络来作为代理商,便是因为看中了他们既有强大的研发能力,能够对游戏进行适当的本土化改造,有维护服务器的能力,推广方案也具有相当的可行性,聚焦PC单机版之余,还将创新推出网游版覆盖手机平台,对国内游戏玩家的互动习惯适应性突出。

  从505 Games与多益网络对《传送门骑士》在国内市场的交接、引进、推广,不难窥见,游戏代理商大抵是发行商因当地游戏市场特殊性而无法直接运营的最佳合作伙伴选择。

  总结番 - 三方联动助推游戏巨大发展

  所以,游戏开发、游戏发行与游戏代理之间的关系,简而言之就是——游戏开发决定一款游戏的可玩性;游戏发行决定一款游戏是否能为人所知;游戏代理则决定其他国家地区的玩家能否无障碍畅玩这款游戏——三者对于一款优秀游戏的全面发展而言,是缺一不可的。

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