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橙光游戏

时间:2019-01-15 16:30 来源:新优平台 作者:新优娱乐

  橙光游戏《沧海仙途》练气期对应的修炼数值表攻略

  练气期1层:小于100

  练气期2层:100

  练气期3层:200

  练气期4层:500

  练气期5层:1000

  练气期6层:5000

  练气期7层:12000

  练气期8层:20000

  练气期9层:50000

  练气期10层:70000

  练气期大圆满:100000

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  橙光游戏《沧海仙途》零花专攻19宗门秘境攻略

  由橙光IP改编的独立游戏《我做夫人那些年》5月25日正式上线,上线仅一周时间,360、小米、美图秀秀、华为、阿里游戏、魅族等各大渠道表现不俗,橙光也再次向众人验证了其IP精细化运营的非凡实力。

  《我做夫人那些年》是2017年开始在橙光更新的作品,古风类作品排名第一,吸引了过百万人气。故事讲述了庶女“温罗”从13岁起曲折但精彩的一生,玩家可通过角色扮演深刻体会如何在明争暗斗的后宅屹立不倒永享子孙后福,并亲身经历如何在嫡庶有别的古代向命运抗争夺得自己的权益,百人体验即是百种人生。

  而改编后的作品也不负众望,独立游戏在各大渠道上线,集养成、经营、生存于一体的《我做夫人那些年》迅速收获大批女粉丝青睐,好评不断。据了解,橙光站内多部热门作品新优平台注册都颇具人气,被开发成独立游戏后依然热度不减,《逆袭之星途闪耀》、《仙泣》、《人鱼传说之长生烛》、《绝望游戏》等多部IP受到了市场的欢迎和认可。

  在目前激烈的市场竞争下,IP的多元玩法成为众多企业的强大优势,橙光在这个领域也在不断努力尝试。相关负责人介绍说,橙光借助平台和内容优势,将不断致力于原创领域内容细分以及精品运营,让作品IP的价值在用户层中充分体现。

  原标题:橙光赵龙溪:橙光开启了一个新的品类

  近年来,随着文化娱乐行业越来越热,从网络文学、漫画、动画、网剧、网综等新的表现形式层出不穷,在这里面不断涌现出新的独角兽。

  (橙光的阅读产品,具有很强的交互性,必须要选择才能进行到下一幕)

  在互联网行业,一种新的模式的诞生必将在行业里引起更大的反应,就像漫画之于网文,网综之于台综,就像阅文上市,创始人吴文辉从一个普通程序员变成了身价30亿的大佬,但是后来者快看漫画,2017依靠融资就大约融了14亿人民币(C轮2.5亿人民币,D轮1.77亿美新优娱乐代理元)。

  因为新的表现形式给用户带来新的体验和交互,5月上旬,一家叫橙光的创业公司获得了近亿元的战略融资,引起了大家的关注。

  橙光是一个新的品类

  橙光成立于2012年,是一个基于国内业务的文字AVG互动社区,提供的内容包括橙光平台、橙光制作工具,及IP下游孵化等。创始人柳晓宇是一名重度游戏爱好者,早在学生时代便运营了一家游戏论坛,自己做起了站长。

  正是在这段运营论坛的经验,他发现AVG游戏制作相对简单,具有很高的互动性,可玩的游戏品类和数量很多,于是经历一系列筹备之后,以文字冒险游戏孵化为核心的橙光游戏就这样诞生了。

  但是,现在橙光不认为他们做的是一款游戏,橙光联合创始人、战略总监赵龙溪告诉记者,橙光现在做的并不是游戏或者不仅仅是游戏,橙光开启了新优娱乐注册一个新的全新的品类,这种模式是运用到游戏的手法来给用户带来更好的阅读体验。

  相比阅读,橙光的产品又更具交互性,过去网络文学或者漫画也有大量的UGC,但是作品本身不具有可编辑性,现在橙光的作品不仅仅有文字、声音、画面,还需要读者根据故事的变动自行选择故事的走向,也就是说,过去的故事是作者选择故事的发展、高潮、结果,而橙光的故事是由读者自己来选择。

  (橙光联合创始人、战略总监赵龙溪)

  赵龙溪说橙光的核心优势就在于产品的产异性,和网络文学、漫画或者动漫,都没有可比性,也因此橙光获得了大量用户的拥趸,据了解截止2018年第一季度,橙光平台用户已超4800万,月活跃用户超过350万。

  专注于女性用户

  赵龙溪说,2018年在线阅读市场拥有3亿-4亿用户,市场规模接近百亿元,而且未来几年,用户订阅次数、整体品质和内容丰富度上都将呈现持续增长趋势。但是随着互联网用户红利日益收窄,单纯以“内容”为核心的在线阅读业务增长或正面临挑战。

  而橙光新优娱乐平台的用户群体也有所不同,在橙光这个平台上,主要聚集着一批志趣相投的女生,在这近5000万的用户当中,大部分都是年轻的女性,他们对内容有更高的要求,除此之外,他们更偏爱强互动的内容。

  而橙光的目标也是专注于女性用户,为他们提供更好的阅读体验,为此橙光为她们量身定制了市场策略,一方面不断扩大内容的品类和提升内容的品质;另一方面,开放版权运营,推动版权全产业链运营,从内容走向衍生,给用户提供更多的选择。

  赵龙溪介绍,在本次融资之后,橙光的重心是引入高端的内容和产品研发,橙光制作工具移动端——轻橙,也将上线,这会大大提升了现有橙光工具和平台的可拓展性,更是给整个泛娱乐产业带来了无限可能。

  还有,在浮躁的互联网环境当中,橙光还小心提防纯流量思维,投入更多的资源去充实内容和管理团队队伍,严新优平台代理格控制产品的质量,丰富内容素材的多元性,守住平台的底线。

  现金流来自内容付费

  当前的互联网平台上,除了网络文学有较好的的盈利模式之外,内容本身很难盈利,这也是内容创业者的一个很大的痛点,但是网络文学本身的盈利能力也有限,主要依赖改编成影视剧,获取高额的版权费用。

  但是赵龙溪告诉记者,凭借良好的内容和精准的用户群体,橙光已经保持了正向的现金流,其主要来源是内容付费,因为橙光的定位就是年轻的女性用户群体,她们的付费意愿比其他人要高,而且橙光一开始就坚持付费阅读,培养了用户良好的付费习惯,这是很多内容平台都无法做到的。

  橙光源于PC时代,但是强大于移动互联时代,因为当前的付费方式当中,移动端的付费已经占到了50%,而且在赵龙溪看来,未来移动端还有很大的增长空间,这也是橙光努力的方向。

  尽管橙光做得已经很好,赵龙溪也坦言,长江后浪推前浪,橙光的开启了一个新的品类,其体验比网文、漫画、动漫都要好,也总有下一代产品要比橙光做得好,唯有坚持奔跑,才不至于落后。

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